- 授权协议: MIT
- 开发语言: Ruby
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://kemalcr.com/
- 软件文档: http://kemalcr.com/docs/getting_started/
- 官方下载: https://github.com/kemalcr/kemal/archive/master.zip
软件介绍
快速、简单的 Web 框架,采用 Crystal 语言编写。
特性
支持所有 REST verbs
支持 WebSocket
Request/Response 上下文,方便的参数处理
内置易于扩展的中间件
内置 JSON 支持
内置静态文件服务
通过 ECR 内置视图模板
示例代码
require "kemal" # Matches GET "http://host:port/" get "/" do "Hello World!" end # Creates a WebSocket handler. # Matches "ws://host:port/socket" ws "/socket" do |socket| socket.send "Hello from Kemal!" end Kemal.run
测试结果
这些结果是用 wrk 在 2013 年底的 Macbook Pro 上实现的。(2Ghz i7 8GB Ram OS X Yosemite)
Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!
