- 授权协议: MIT
- 开发语言: Python
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/Tencent/GAutomator
- 软件文档: https://github.com/Tencent/GAutomator/blob/master/README.md
- 官方下载: https://github.com/Tencent/GAutomator/archive/master.zip
软件介绍
GAutomator
GAutomator是一个针对Unity手游的UI自动化测试框架。设计理念与使用方式,类似于Android的UIAutomator。GAutomator以Unity中的GameObject为操作对象,通过操作GameObject实现UI自动化测试。基于GameObject的方式,不存在手机分辨率适配的问题,一份脚本能够运行在不同手机之上,基于GameObject的另外一个优点为鲁棒性较强,游戏的UI界面经常发生变化,GameObject变化频率相对较低。
一 运行环境要求
window平台下运行,linux可运行脚本(GAutomator)。
python 2.7版本
环境变量中包含有adb
工程中已包含所有的库,打开即可编写测试用例,写完即可运行(考虑到国内公司网络限制较多,python库的安装非常麻烦)。
二 测试用例编写
GAutomator被测试的游戏需要集成SDK,WeTest SDK及打包方式。GAutomator中在Sample目录下自带了一个集成有WeTest SDK的demo游戏,可以使用该游戏进行自动化的练习。GAutomator使用说明文档,在doc下面也有详细的接入文档与使用说明文档。GAutomator与UIAutomator类似,提供了一个UI控件信息查看器GAutomatorView,可以查看UI对于的GameObject及相关信息,GAutomatorView使用说明文档。
强烈建议使用pycharm编写python代码
import wpyscripts.manager as managerfrom testcase.tools import *def test():
engine=manager.get_engine()
logger=manager.get_logger()
version=engine.get_sdk_version()
logger.debug("Version Information : {0}".format(version))
scene=engine.get_scene()
logger.debug("Scene : {0}".format(scene))
sample_button=engine.find_element("/Canvas/Panel/Sample")
logger.debug("Button : {0}".format(sample_button)) #engine.click(sample_button)
screen_shot_click(sample_button)
test()step 1:代码保存为sample.py,位置与main.py同级目录,这样能够查找到GAutomator的相关库;
step 2:拉起游戏,然后运行上面的代码;
step 3:点击sample,跳出一个气球
三 GAutomator结构
GAutomator框架原理
GAutomator目前仅支持Unity。GAutomator是非跨进程的,所以需要在游戏中集成SDK。集成SDK之后会在游戏中启动一个socket服务,GAutomator Python端通过adb与wetest sdk建立端口映射。GAutomator通过socket向WeTest SDK发送请求,包括查询GameObject、获取UI的位置信息、执行点击操作等。手游自动化测试过程中,还需要操作Android标准控件,如QQ登录等。GAutomator使用xiaocong uiautomator作为pc端调用uiautomator的解决方案。
GAutomator工程结构
严格意义上来说,GAutomator并不算一个库,算是一个工程。GAutomator并没有采用setup.py安装的方式。主要在公司网络环境下,安装Python库可能并不是一件容易的事情。我们想提供一种方式,编写完拷贝到任何一台安装有python环境的电脑上都能运行,免去打包和安装库的烦恼。
计算机组成(第 6 版)
Andrew S. Tanenbaum、Todd Austin / 刘卫东、宋佳兴 / 机械工业出版社 / 2014-8-19 / CNY 99.00
本书采用结构化方法来介绍计算机系统,书的内容完全建立在“计算机是由层次结构组成的,每层完成规定的功能”这一概念之上。作者对本版进行了彻底的更新,以反映当今最重要的计算机技术以及计算机组成和体系结构方面的最新进展。书中详细讨论了数字逻辑层、微体系结构层、指令系统层、操作系统层和汇编语言层,并涵盖了并行体系结构的内容,而且每一章结尾都配有丰富的习题。本书适合作为计算机专业本科生计算机组成与结构课程的教......一起来看看 《计算机组成(第 6 版)》 这本书的介绍吧!
