- 授权协议: Apache-2.0
- 开发语言: Python
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/AirtestProject/Poco
- 软件文档: http://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/3_poco_script.html
软件介绍
Poco 是一个基于 UI 控件搜索的跨引擎自动化测试框架。支持主流游戏引擎:Cocos2d-x、Unity3d、安卓原生应用,开发者也可以通过扩展 SDK 支持其他游戏引擎或任意 UI 系统。
示例
通过 USB 连接安卓手机,并启用 ADB 调试模式
# coding=utf-8
import time
from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco = UnityPoco()
poco('btn_start').click()
time.sleep(1.5)
shell = poco('shell').focus('center')
for star in poco('star'):
star.drag_to(shell)
time.sleep(1)
assert poco('scoreVal').get_text() == "100", "score correct."
poco('btn_back', type='Button').click()
光线跟踪算法技术
萨芬 / 刘天慧 / 清华大学出版社 / 2011-3 / 98.00元
《光线跟踪算法技术》详细阐述了与光线跟踪问题相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括采样技术、投影视图、视见系统、景深、非线性投影、立体视觉、光照与材质、镜面反射、光泽反射、全局光照、透明度、阴影、环境遮挡、区域光照、光线与对象间的相交计算、对象变换、栅格技术以及纹理映射技术等内容。此外,《光线跟踪算法技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。 ......一起来看看 《光线跟踪算法技术》 这本书的介绍吧!
