构建 iOS 应用程序档案 Thrust pivotal

码农软件 · 软件分类 · 单元测试工具 · 2019-11-18 09:44:02

软件介绍

Thrust 是一个小项目,包含一些有用的任务来运行 Cedar 规格和构建 iOS 应用程序档案。
rake autotag:create[environment]          # Create a tag for the given deployment environment
rake autotag:list                         # Show the commit that is currently deployed to each environment
rake build_ipa:demo                       # Build an .ipa file for deployment to demo
rake build_ipa:production                 # Build an .ipa file for deployment to production
rake build_ipa:staging                    # Build an .ipa file for deployment to staging
rake clean                                # Clean all targets
rake focused_specs                        # Print out names of files containing focused specs
rake nof                                  # Remove any focus from specs
rake set_build_number[build_number]       # Set build number
rake spec_bundle[device_name,os_version]  # Run the FakeProject scheme
rake spec_suite[device_name,os_version]   # Run the SpecSuite target
rake mac_suite[device_name,os_version]    # Run the MacSpecSuite target
rake trim                                 # Trim whitespace

Image of Scheme Configuration

thrust_version: 0.7
project_name: My Great Project # do not use if building with an xcode workspace
# workspace_name: My Workspace # use if building with an xcode workspace
# path_to_xcodeproj: 'App/MyApp.xcodeproj' # use if xcodeproj is not in the same directory as this yaml file. Optional.
app_name: My Great App
distribution_certificate: 'Name of Distribution Signing Certificate'
#ios_sim_path: '/path/to/ios-sim' # Optional. Use to prefer a specific ios-sim binary (e.g. within project directory) over a system-installed version (homebrew)

deployment_targets:
  staging:
    target: MyGreatAppTarget # Name of the build target. Optional, defaults to app name.
    #scheme: MyGreatAppScheme # Replace target with scheme if using a workspace
    build_configuration: Release
    provisioning_search_query: 'query to find Provisioning Profile' # Otherwise, it will use the first provisioning profile in ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/
    versioning_method: 'none' # or 'timestamp-sha' or 'commits'. Leave blank to use Git commit SHAs for build numbers.
    tag: ci # Deploys latest commit with the tag. Leave blank to deploy from master.

  demo:
    build_configuration: Demo
    provisioning_search_query: 'query to find Provisioning Profile'

spec_targets:
  # Example of an iOS spec suite configuration.
  specs: # This is the name of the rake task
    scheme: Specs (My Great App) # Name of the scheme.
    type: app # Spec target type: 'app' or 'bundle'. Optional, defaults to app.
    build_configuration: Debug # Name of the build configuration.
    build_sdk: iphonesimulator8.1 # SDK used to build the target. Optional, defaults to latest iphonesimulator.
    device_name: iPhone 6 # Device name. Run `ios-sim showdevicetypes` to see a full list of available devices.
    os_version: 8.1 # OS version to run. Optional, defaults to latest available version.
    timeout: 90 # Optional, defaults to 30 seconds.

  # Example of an iOS spec bundle configuration.
  spec_bundle:
    scheme: My Great App # Use the name for the main app scheme.
    type: bundle
    build_configuration: Debug
    device_name: iPhone 4s
    os_version: 7.1

  # Example of a Mac OSX target configuration.
  integration:
    scheme: IntegrationSpecs (My Great App)
    build_configuration: Release
    build_sdk: macosx

spec_directories:
  - SpecSuite
  - SpecBundle
  - WatchKit/SpecBundle
  - MacSpecSuite


本文地址:https://codercto.com/soft/d/19243.html

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

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