- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++ JavaScript
- 操作系统: OS X
- 软件首页: https://github.com/coreh-deprecated/nide
- 软件文档: https://github.com/coreh-deprecated/nide
软件介绍
Nide是一个基于Web的开源的Node.js IDE,在MIT License下开源,代码托管于GitHub。其设计思想是简单、易用。Nide最初是在一个叫做Node Knockout的48小时编程竞赛中开发产生的。
Nide当前具有的一些功能/特性:
项目树显示。
文件操作(创建/删除/重命名文件及文件夹,隐藏/显示隐藏文件)。
代码编辑语法高亮功能。
OS X Lion风格的自动保存功能。
OS X Lion风格的版本管理,具有恢复及同时进行多个编辑操作功能。
即时的项目树过滤(使用正则表达式)。
集成NPM(可显示当前已安装包,添加/移除包)。
类似TextMate的漂亮的界面。
可浏览Node.js文档。
介绍内容来自:http://www.iteye.com/news/23933
Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!
