- 授权协议: LGPL
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/xiaojw-graph-strawberry/
- 软件文档: http://code.google.com/p/xiaojw-graph-strawberry/
软件介绍
Strawberry是一个提供了可以让用户动态制定Web拓扑图(流程设计器)的Web解决方案,Strawberry是基于 JavaScript,VML,SVG等Web技术开发而成,并且支持主流浏览器.IE,火狐,Chrome,Safari等.Strawberry不含 有任何三方插件或需要授权的商业项目(Ext等),并且使用时客户端也不需要安装任何插件,方便简洁.
Strawberry当前最新版本为v0.2 beta,以前的版本已经真正的应用到正式生产环境,稳定可靠. 最新开发版本请加群索取.
如果您想更多了解Strawberry请加入QQ群:55959447(满) 184746163 (满) 新群 184965229
注:开发时使用的是UltraEdit,请使用UE打开js源文件.
效果图:
新建拓扑:
流程图1:
流程图2:
定制拓扑:
电力系统演示:
Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!
