- 授权协议: BSD
- 开发语言: C/C++ Python
- 操作系统: Windows
- 软件首页: http://pythoidc.sf.net
- 软件文档: http://pythoidc.googlecode.com
软件介绍
PythoidC是中国人研发的最方便的C语言开发工具,实现了易如Python快如C的最高境界:
1、免除大括号{}及行尾分号; 统一用缩进表示代码块(支持自动批量调整缩进)
2、不必打开DOS窗口(控制台),运行结果及错误提示自动返回集成开发环境,支持免编译直接运行、调试
3、自省。不必记忆函数、常量、数据结构的名称用法及所在头文件,PythoidC自动扫描全部.h文件,“c.”即可步步提示自动完成语句的编写如c.stdio.printf('您好'),而c.stdio.printf回车,则显示出printf的用法。
4、自动搜索“c.search('printf')”、“c.search('FILE')”即可找出它们所在的头文件及原型的定义,相关注释说明,c.search('printf',0)则打印出printf家族的每个函数所在的头文件及原型的定义
5、依托PythonWin,与Python共处同一开发环境,共处同一源码文件,便于混合编程,无任何障碍
6、自动生成相应的标准C语言源代码,且与PythoidC代码行号相同,一一对应。既可原地编译成独立运行的EXE文件,又可直接在VC++、BC++、DevC++、gcc上编译(与其它C语言代码无任何区别)。
Unity Shader入门精要
冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00
本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!
