- 授权协议: GPLv2
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://baratine.io/
- 软件文档: http://doc.baratine.io/v0.8/
软件介绍
Baratine 是新的分布式,基于内存的 Java 服务平台,可以构建高性能的 Web 服务,在同一个 JVM 中结合数据和逻辑。在 Baratine 中,数据和服务是一体的,服务拥有它自己的数据:
数据不属于数据库
数据不能被其他的进程修改
数据不是独立于服务的
=> 数据跟服务处于同一个 JVM,同一个线程,同一个类实例。
Baratine 远远不止于 NoSQL,Baratine 是 NoDB.。
Baratine 包含的组件:
Inbox: ring-buffer queue
Journal
Distributed SQL-compatible database
BFS (Baratine File System): distributed file system
Bartender: cloud manager with heartbeats
Horizontal scaling with automatic partitioning
Web server
POJO 类:
@ResourceService("/counter/{_id}")
public class CounterService
{
private long _id;
private long _count;
public long get()
{
return _count;
}
@Modify
public long incrementAndGet()
{
return ++_count;
}
@Modify
public long decrementAndGet()
{
return --_count;
}
@Modify
public long addAndGet(long value)
{
_count += value;
return _count;
}
}
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
