- 授权协议: MIT
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://eclipse.org/hudson/
- 软件文档: http://eclipse.org/hudson/documentation.php
软件介绍
Hudson 是一个可扩展的持续集成引擎。
主要用于:
1.持续、自动地构建/测试软件项目,如CruiseControl与DamageControl。
2.监控一些定时执行的任务。
Hudson拥有的特性包括:
- 易于安装-只要把hudson.war部署到servlet容器,不需要数据库支持。
- 易于配置-所有配置都是通过其提供的web界面实现。
- 集成RSS/E-mail/IM-通过RSS发布构建结果或当构建失败时通过e-mail实时通知。
- 生成JUnit/TestNG测试报告。
- 分布式构建支持-Hudson能够让多台计算机一起构建/测试。
- 文件识别- Hudson能够跟踪哪次构建生成哪些jar,哪次构建使用哪个版本的jar等。
- 插件支持-Hudson可以通过插件扩展,你可以开发适合自己团队使用的工具。
游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!
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