- 授权协议: BSD
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://dyncall.org/
- 软件文档: http://dyncall.org/documentation.shtml
软件介绍
dyncall 库提供一个简单可移植的 C 程序接口,通过汇编编写的内核进行外部函数调用。
示例代码:
double r;
DCCallVM* vm = dcNewCallVM(4096);
dcMode(vm, DC_CALL_C_DEFAULT);
dcArgDouble(vm, 4.2373);
r = dcCallDouble(vm, (DCpointer)&sqrt);
dcFree(vm);
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
