- 授权协议: BSD
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://dyncall.org/
- 软件文档: http://dyncall.org/documentation.shtml
软件介绍
dyncall 库提供一个简单可移植的 C 程序接口,通过汇编编写的内核进行外部函数调用。
示例代码:
double r;
DCCallVM* vm = dcNewCallVM(4096);
dcMode(vm, DC_CALL_C_DEFAULT);
dcArgDouble(vm, 4.2373);
r = dcCallDouble(vm, (DCpointer)&sqrt);
dcFree(vm);
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
