- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/stevennL/Snake-AI
- 软件文档: https://github.com/stevennL/Snake-AI/blob/master/README-CN.md
- 官方下载: https://github.com/stevennL/Snake-AI/archive/master.zip
软件介绍
Snake-AI,这是一个用 C/C++ 语言编写的贪吃蛇游戏的人工智能。
AI 的目的是让蛇尽可能的吃更多的食物,直到吃满整个地图。想参与这个项目,请查看todos。
Demo
使用方法
编译与运行:
$ make $ make run
为了解详细使用方法, 请查看主函数main()
算法介绍
函数Snake.decideNext(): 计算蛇S1的下一个移动方向D
计算从蛇S1的头部到达食物的最短路径P1。
派一条与蛇S1完全一样的虚拟蛇S2沿路径P1吃掉食物。
计算从蛇S2的头部到其尾部的最长路径P2。如果路径P2存在,将移动方向D设置为路径P1的第一个方向,否则进行步骤4。
计算从蛇S1的头部到达其尾部的最长路径P3。如果P3存在,将移动方向D设置为路径P3的第一个方向,否则进行步骤5。
将移动方向D设置为离食物最远的方向。
函数Map.findMinPath(): 计算两个位置间的最短路径
算法建立在BFS的基础上。为了使路径尽可能直,每次遍历邻接点时,在当前移动方向上的位置会被优先遍历。
效果展示:
(绿色区域为搜索算法扫描到的区域,红色区域为最后计算出的最短路径,每个位置上的数字表示了从起始位置开始到该位置的最短距离)
函数Map.findMaxPath(): 计算两个位置间的最长路径
算法建立在DFS与贪心算法的基础上。每次遍历邻接点时,离目标位置最远(使用曼哈顿距离估计)的位置将会被优先遍历到。另外,为了使路径尽可能直,如果两个位置到目标位置的距离相等,在当前移动方向上的位置将被优先遍历到。这个问题是一个NP完全问题,此算法得出的结果路径只是一个近似最长路径。
效果展示:
(绿色区域为搜索算法扫描到的区域,红色区域为最后计算出的最长路径,每个位置上的数字表示了从该位置开始到目标位置的估计距离)
Ajax与PHP Web开发
达里 / 王德民、王新颖、刘昕 / 人民邮电出版社 / 2007-4 / 39.00元
本书指导读者使用Ajax、PHP及其他相关技术建立快速响应的网页。本书不仅从Ajax的客户端和服务器端技术两个方面指导读者逐步掌握Ajax基础应用,还通过实例详细演示了Ajax表单验证、Ajax聊天室、Ajax Suggest、使用SVG实现的Ajax实时绘图程序、Ajax Grid、Ajax RSS阅读器和Ajax拖放等的实现过程。同时还介绍了在Windows和UNIX系统下的应用程序环境配置和......一起来看看 《Ajax与PHP Web开发》 这本书的介绍吧!
