雷神之锤游戏引擎 QuakeForge

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-07 07:12:14

软件介绍

QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体现,它和Doom引擎一样使用了二进制分割技术。Q1引擎还使用了被称为鸠鸽投影的技术用来渲染移动物体,使用静态地图光源技术渲染静止物体。Quake在1999年纳入GPL协议,并且在QuakeForge上面得到了重生。

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架构真经

架构真经

马丁L. 阿伯特(Martin L. Abbott)、迈克尔T.费舍尔(Michael T. Fisher) / 机械工业出版社 / 2017-4 / 79

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