游戏程序语言 Monkey

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-06 16:58:53

软件介绍

Blitz Research发布了其最新的游戏程序语言“Monkey”,Monkey能够降低在编写多平台游戏时的重复劳动,同时带来灵活的高等级语言,并可接入每个平台的本地SDK。

使用Monkey语言所编写的游戏能够进行转换并在iPhone,iPad,Android,Flash,HTML 5,微软 XNA(面向Xbox 360,PC 或Windows Phone 7)或 OpenGL平台上运行。

开发者通过一次点击便能将Monkey游戏转移到目标平添的SDK中并在多个在线市场和应用商店上传他们的游戏,潜在的扩大了销售范围并极大的降低了开发成本。

免费版Monkey允许任何人使用它来创建非商业HTML5应用。商业版本包含一个2D游戏模块,支持所有平台,其授权价格为120美元,详情请参看。

“创建跨平台游戏需要大量乏味的工作和综合知识,你必须得重新学习每个平台的开发技术。这是个非常枯燥乏味又艰难的工作,并阻碍的最重要的东西 – 制作一款真正有趣的游戏的创意过程。Monkey将麻烦的事情赶走,同时给开发者一个灵活高性能的语言,” Blitz Research CEO Mark Sibly说。

开发者仅需要在每个目标平台上安装SDK,随后,Monkey将负责进行编写,架构和运行。Monkey语言本身是一个高等级程序语言,着重于可读性,面向对象的功能以及一个流线型的指令设置,同所有目标平台兼容。

Monkey是最新的来自语游戏语言开发商Blitz Research的长线游戏编程工具。

本文地址:https://codercto.com/soft/d/16176.html

Orange'S:一个操作系统的实现

Orange'S:一个操作系统的实现

于渊 / 电子工业出版社 / 2009-6 / 69.00元

《Orange S:一个操作系统的实现》从只有二十行的引导扇区代码出发,一步一步地向读者呈现一个操作系统框架的完成过程。书中不仅关注代码本身,同时关注完成这些代码的思路和过程。本书不同于其他的理论型书籍,而是提供给读者一个动手实践的路线图。读者可以根据路线图逐步完成各部分的功能,从而避免了一开始就面对整个操作系统数万行代码时的迷茫和挫败感。书中讲解了大量在开发操作系统中需注意的细节问题,这些细节不......一起来看看 《Orange'S:一个操作系统的实现》 这本书的介绍吧!

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