2D游戏引擎 Orx

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-06 14:59:54

软件介绍

Orx是一个开源、跨平台、轻量级、基于插件、数据驱动(data-driven)而易于使用的2D游戏引擎。

它的目标是快速创建游戏和原型。其发布是基于zlib协议的,该协议允许开发者在免费、商业项目中使用(以及按照自己的意愿修改)orx而无需任何代价。 

Orx提供了一个跨平台的完整游戏开发框架,目前可以运行在windows(mingw和visual studio非托管),linux(x86),MacOS X(ppc/X86), iPhone/iPod Touch/iPad以及Android平台。 

Orx是一个强大的“2.5D”游戏引擎,所有的对象和相机都创建于3D空间。 

以下是“一般”特性:

  • 非常易于使用:对所有的对象的访问都很简单,允许仅用一行代码修改所有的属性(图形、动画、声音等等)
  • 功能强大的设置系统,数据驱动的orx能够简单的使用载入/保存系统
  • 3D加速引擎在桌面平台上使用OpenGL,在移动平台上使用OpenGL ES 1.1 / OpenGL ES 2.0
  • 自动sprite渲染支持: translations, anisotropic scale, rotation, transparency (alpha blending), coloring, tiling和mirroring
  • camera/viewport 系统允许在一个屏幕上拥有多个视图,进行translation, zoom 和rotation操作
  • 支持texture 和 texture manipulation的实时渲染
  • 声音和音乐控制
  • 支持collision和rigid body physics
  • 通用的输入系统,抽象化键盘、joystick和鼠标输入
  • 强大的本地化模块
  • 易于使用的动画系统
  • 文本支持(对象能使用texture或者图像数据)
  • 简单的截图系统(保存为png, jpg, tga, bmp 或者 dds)
  • event 管理
  • 数据驱动意味着仅仅需要使用一行代码即可以创建一个充满特性的对象,即其所有属性能在设置文件中定义和修改而无需任何重编译
  • 强大的设置系统,特性继承、直接随机控制和历史载入,允许在不修改一行代码的前提下调控几乎任何对象

以下是一些不平常、功能强大的特性:

  • 时钟系统
  • 动画链条(animation chaining graph)
  • 自定义动画事件(custom animation events)
  • 等等,很多

更多特性参见wiki (including the tutorials) 或者 doxygen documentation.

Orx 主要由C写成 (一些插件由C++/Obj-Cbian)

本文地址:https://codercto.com/soft/d/16168.html

游戏编程入门

游戏编程入门

莫里森 / 人民邮电出版社 / 2005-9 / 49.00元

本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介......一起来看看 《游戏编程入门》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具