- 授权协议: BSD
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://gamua.com/starling/
- 软件文档: http://gamua.com/starling/help/
软件介绍
Starling 是在 Stage3D APIs 基础上开发的一种 ActionScript 3 2D 框架(可用于 Flash Player 11 和 Adobe AIR 3的桌面)。 Starling 是为游戏开发设计的,但是你可以将它应用于很多其它的应用程序。 在不必涉及低级 Stage3D APIs 情况下,Starling 使得编写具有快速 GPU 加速功能的应用程序成为可能。
大多数 Flash 开发人员希望利用这种能力提高 GPU 的加速功能(通过使用 Stage3D 技术),而不必编写如此高级的框架和深入研究低级的 Stage3D APIs。 Starling 是完全基于 Flash Player APIs 而设计,并将
Stage3D(Molehill)复杂性抽象化。 因此每个人都能看到直观的程序。
starling中文站 http://www.starlinglib.com
Starling 是为 ActionScript 3开发人员而设计,尤其是这些涉及2D游戏开发的人员。
在使用 ActionScript 3 之前,你必须基本了解它。由于 Starling 轻便、灵活并易于使用,你也可以将它应用于其它项目需求,例如 UI 编程。
这种框架要求设计得越直观越好,因此任何 Java™ 或者.Net™ 开发人员都可以马上开始使用它。
Java 8实战
厄马(Raoul-Gabriel Urma)、弗斯科(Mario Fusco)、米克罗夫特(Alan Mycroft) / 陆明刚、劳佳 / 人民邮电出版社 / 2016-4-1 / CNY 79.00
本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和超越Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱进的现代化画卷。一起来看看 《Java 8实战》 这本书的介绍吧!
