- 授权协议: LGPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://blog.wiyun.com/
- 软件文档: https://github.com/stubma/WiEngine/wiki
- 官方下载: https://github.com/stubma/WiEngine
软件介绍
WiEngine
C++实现, 类似cocos2d的跨平台游戏引擎.
平台支持
- iOS(3.2+)
- Android(2.0+)
- Mac OS X(10.6+)
- Windows (XP or above)
主要功能
- 场景管理和切换效果
- 纹理和抗锯齿 (支持 png, jpg and pvr)
- 高级3D效果,如透镜,纹波,液体,旋转.
- 粒子系统
- 动作
- 常见的UI控件,比如按钮、菜单、页面控制等
- 文本渲染(TTF字体,位图字体,自动换行等)。
- 地图(TGA, Array, TMX)
- 视差
- 运动效果
- 系统事件(触摸,多点触控,加速度计、关键,手势)
- 物理引擎(Chipmunk, Box2D)
- Lua 脚本
- 内存文件系统
- 声音系统 "WiSound"
- AFC(Animation, Frame, Clip) 动画格式
- 纹理颜色过滤
- 序列化支持(preference, sqlite3)
- 屏幕自适应
- 资源保护机制
- JSON 解析
Developing Large Web Applications
Kyle Loudon / Yahoo Press / 2010-3-15 / USD 34.99
As web applications grow, so do the challenges. These applications need to live up to demanding performance requirements, and be reliable around the clock every day of the year. And they need to withs......一起来看看 《Developing Large Web Applications》 这本书的介绍吧!
