- 授权协议: LGPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://blog.wiyun.com/
- 软件文档: https://github.com/stubma/WiEngine/wiki
- 官方下载: https://github.com/stubma/WiEngine
软件介绍
WiEngine
C++实现, 类似cocos2d的跨平台游戏引擎.
平台支持
- iOS(3.2+)
- Android(2.0+)
- Mac OS X(10.6+)
- Windows (XP or above)
主要功能
- 场景管理和切换效果
- 纹理和抗锯齿 (支持 png, jpg and pvr)
- 高级3D效果,如透镜,纹波,液体,旋转.
- 粒子系统
- 动作
- 常见的UI控件,比如按钮、菜单、页面控制等
- 文本渲染(TTF字体,位图字体,自动换行等)。
- 地图(TGA, Array, TMX)
- 视差
- 运动效果
- 系统事件(触摸,多点触控,加速度计、关键,手势)
- 物理引擎(Chipmunk, Box2D)
- Lua 脚本
- 内存文件系统
- 声音系统 "WiSound"
- AFC(Animation, Frame, Clip) 动画格式
- 纹理颜色过滤
- 序列化支持(preference, sqlite3)
- 屏幕自适应
- 资源保护机制
- JSON 解析
营销三大算法
刘学林、刘逸春、张新春、王颖、余彬晶、刘锦炽、董少灵、沈逸超、王锐睿、孙静若 / 上海交通大学出版社 / 2018-1-31 / 88.00元
未来的营销应该是数字化的,即数字营销。以数据为本,用演算做根,数字营销能够演算生活的方方面面。在数字营销领域,市场的整个投入、产出带来什么东西?企业一定要狠清楚地知道,这是做数字营销的本质。数字营销和企业做生意的本质是一样的,目的都是以投入换取产出。 本书由正和岛数字营销部落编写,基于大量企业的案例与数据,提出了营销三大核心算法与一套全局营销系统,帮助企业CEO与营销人员科学化建立全局营销系......一起来看看 《营销三大算法》 这本书的介绍吧!
