跨平台游戏引擎 WiEngine

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 22:56:52

软件介绍

WiEngine

C++实现, 类似cocos2d的跨平台游戏引擎.

平台支持

  • iOS(3.2+)
  • Android(2.0+)
  • Mac OS X(10.6+)
  • Windows (XP or above)

主要功能

  • 场景管理和切换效果
  • 纹理和抗锯齿 (支持 png, jpg and pvr)
  • 高级3D效果,如透镜,纹波,液体,旋转.
  • 粒子系统
  • 动作
  • 常见的UI控件,比如按钮、菜单、页面控制等
  • 文本渲染(TTF字体,位图字体,自动换行等)。
  • 地图(TGA, Array, TMX)
  • 视差
  • 运动效果
  • 系统事件(触摸,多点触控,加速度计、关键,手势)
  • 物理引擎(Chipmunk, Box2D)
  • Lua 脚本
  • 内存文件系统
  • 声音系统 "WiSound"
  • AFC(Animation, Frame, Clip) 动画格式
  • 纹理颜色过滤
  • 序列化支持(preference, sqlite3)
  • 屏幕自适应
  • 资源保护机制
  • JSON 解析

本文地址:https://codercto.com/soft/d/16128.html

敏捷估计与规划

敏捷估计与规划

[美] Mike Cohn / 宋锐 / 清华大学出版社 / 2007-7 / 39.90元

《敏捷估计与规划》一书为对敏捷项目进行估计与规划提供了权威实际的指导方针。在本书中,敏捷联盟的共同创始人Mike Cohn讨论了敏捷估计与规划的思想,并使用现实的例子与案例分析向您详细地展示了如何完成工作。本书清晰地阐述了有关的概念,并引导读者逐步认识到下列一些问题的答案:我们要构建什么?它的规模有多大?需要在什么时候完成?到那个时候我们到底能完成多少?您首先会认识到优秀的计划由哪些东西组成,接着......一起来看看 《敏捷估计与规划》 这本书的介绍吧!

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