虚幻引擎 Unreal Engine

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 22:11:35

软件介绍

虚幻引擎是一个面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3的完整开发框架,其中提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容。

Unreal Engine

虚幻引擎各方面功能的设计思想都是使得内容创建和编程变得更方便,其设计目标是赋予美工人员及游戏设计人员尽可能多的控制权来开发可视化环境中的资源,最小化程序员的协助,同时为程序员提供一个高度模块化的、可升级的、可扩展的架构,以便可以开发、测试及发行各种类型的游戏。

虚幻引擎通过Epic Games的集成合作伙伴计划集成了大量领先的中间件技术。虚幻引擎的高度成熟的工具、支持浩大世界的功能及多处理器性能正在进行了不断的优化。虚幻引擎高级工具集是专门为加速程序员构建非常复杂的、次时代内容而设计的。

完整的源代码授权许可

我们授权虚幻引擎给经验丰富的专业的游戏开发商。授权用户可以获得我们引擎的完整源码、工具和最新游戏及开发者支持。

如果您是个经验丰富的专业游戏开发商,且您想获得关于虚幻引擎授权的更多信息, 请填写左侧的这个表格 。

要了解更多有关授权使用虚幻引擎3的信息,请阅读我们的常见问题并查看我们的条款

授权UDK

UDK在非商业应用和教育应用方面是免费的 。您可以从这里下载一个拷贝版本。但是,如果将UDK用于商业用途,则必须获得授权。

本文地址:https://codercto.com/soft/d/16125.html

设计模式

设计模式

[美] Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides / 李英军、马晓星、蔡敏、刘建中 等 / 机械工业出版社 / 2000-9 / 35.00元

这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。一起来看看 《设计模式》 这本书的介绍吧!

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