- 授权协议: MIT
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://playcanvas.com/
- 软件文档: http://developer.playcanvas.com/
软件介绍
一般来讲,游戏开发与web应用完全是两码事。但先试试,游戏世界的很多工具都可以被用于在网站中增加华丽界面。PlayCanvas就是一个基于WebGL的游戏引擎,结合了物理、光影、音效等工具用于创建一个复杂的界面。
示例代码:
// Create a PlayCanvas application
var canvas = document.getElementById("application-canvas");
var app = new pc.fw.Application(canvas, {});
app.start();
// Fill the available space at full resolution
app.setCanvasFillMode(pc.fw.FillMode.FILL_WINDOW);
app.setCanvasResolution(pc.fw.ResolutionMode.AUTO);
// Create box entity
var cube = new pc.fw.Entity();
app.context.systems.model.addComponent(cube, {
type: "box"
});
// Create camera entity
var camera = new pc.fw.Entity();
app.context.systems.camera.addComponent(camera, {
clearColor: new pc.Color(0.1, 0.1, 0.1)
});
// Create directional light entity
var light = new pc.fw.Entity();
app.context.systems.light.addComponent(light);
// Add to hierarchy
app.context.root.addChild(cube);
app.context.root.addChild(camera);
app.context.root.addChild(light);
// Set up initial positions and orientations
camera.setPosition(0, 0, 3);
light.setEulerAngles(45, 0, 0);
// Register an update event
app.on("update", function (deltaTime) {
cube.rotate(10 * deltaTime, 20 * deltaTime, 30 * deltaTime);
});
汇编语言(第3版)
王爽 / 清华大学出版社 / 2013-9 / 36.00元
《汇编语言(第3版)》具有如下特点:采用了全新的结构对课程的内容进行组织,对知识进行最小化分割,为读者构造了循序渐进的学习线索;在深入本质的层面上对汇编语言进行讲解;对关键环节进行深入的剖析。《汇编语言(第3版)》可用作大学计算机专业本科生的汇编教材及希望深入学习计算机科学的读者的自学教材。一起来看看 《汇编语言(第3版)》 这本书的介绍吧!
