Rust​ 的微框架 Pencil Framework

码农软件 · 软件分类 · 微服务框架 · 2019-03-18 11:12:46

软件介绍

Pencil Framework 是一个 Rust 的微框架,其灵感来自于 Flask

一个简单应用:

extern crate pencil;

use pencil::{Pencil, Request, Response, PencilResult};

fn hello(_: &mut Request) -> PencilResult {
    Ok(Response::from("Hello World!"))
}

fn main() {
    let mut app = Pencil::new("/web/hello");
    app.get("/", "hello", hello);
    app.run("127.0.0.1:5000");
}

路由:

fn user(r: &mut Request) -> PencilResult {
    let user_id = r.view_args.get("user_id").unwrap();
    Ok(format!("user {}", user_id).into())
}

fn main() {
    // app here
    app.get("/user/<int:user_id>", "user", user);
}

JSON 处理:

use std::collections::BTreeMap;
use pencil::jsonify;

fn app_info(_: &mut Request) -> PencilResult {
    let mut d = BTreeMap::new();
    d.insert("name", "hello");
    d.insert("version", "0.1.0");
    return jsonify(&d);
}

fn main() {
    // app here
    app.get("/info", "app_info", app_info);
}

错误处理:

use pencil::HTTPError;

fn page_not_found(_: HTTPError) -> PencilResult {
    let mut response = Response::from("Customized 404 :)");
    response.status_code = 404;
    Ok(response)
}

fn main() {
    // app here
    app.httperrorhandler(404, page_not_found);
}

本文地址:https://codercto.com/soft/d/1608.html

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom / GPP翻组 / 人民邮电出版社 / 2016-9-1 / 61.4

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例......一起来看看 《游戏编程模式》 这本书的介绍吧!

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