- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/kailing/partitionjob
- 软件文档: https://gitee.com/kailing/partitionjob/blob/master/README.md
软件介绍
partitionjob
spring boot上构建spring batch远程分区Step,分布式多机处理,提高spring batch处理时效。
批处理是企业级业务系统不可或缺的一部分,spring batch是一个轻量级的综合性批处理框架,可用于开发企业信息系统中那些至关重要的数据批量处理业务.SpringBatch基于POJO和Spring框架,相当容易上手使用,让开发者很容易地访问和利用企业级服务.spring batch是具有高可扩展性的框架,简单的批处理,复杂的大数据批处理作业都可以通过SpringBatch框架来实现。
项目特色
本项目不仅搭建了一个完整的可直接运行的spring batch远程分区处理实例,而且基于spring profile控制,可实现如下模式部署
一主多从
多主多从
主从混用
架构图
原理简述
基于RabbitMQ,master节点将数据根据相关逻辑(ID,hash),拆分成一段一段要处理的数据集,然后将数据集放到消息中间件中(ActiveMQ,RabbitMQ ),从节点监听到消息,获取消息,读取消息中的数据集处理并发回结果
更多详情可移步博客:kailing.pub,更多关于spring batch的技术交流可在博客留言区给我留言
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

