远程分区批处理发布 partitionjob

码农软件 · 软件分类 · 微服务框架 · 2019-03-17 20:57:33

软件介绍

partitionjob

spring boot上构建spring batch远程分区Step,分布式多机处理,提高spring batch处理时效。

批处理是企业级业务系统不可或缺的一部分,spring batch是一个轻量级的综合性批处理框架,可用于开发企业信息系统中那些至关重要的数据批量处理业务.SpringBatch基于POJO和Spring框架,相当容易上手使用,让开发者很容易地访问和利用企业级服务.spring batch是具有高可扩展性的框架,简单的批处理,复杂的大数据批处理作业都可以通过SpringBatch框架来实现。

项目特色

本项目不仅搭建了一个完整的可直接运行的spring batch远程分区处理实例,而且基于spring profile控制,可实现如下模式部署

  • 一主多从

  • 多主多从

  • 主从混用

架构图

输入图片说明

原理简述

基于RabbitMQ,master节点将数据根据相关逻辑(ID,hash),拆分成一段一段要处理的数据集,然后将数据集放到消息中间件中(ActiveMQ,RabbitMQ ),从节点监听到消息,获取消息,读取消息中的数据集处理并发回结果

更多详情可移步博客:kailing.pub,更多关于spring batch的技术交流可在博客留言区给我留言

本文地址:https://codercto.com/soft/d/1575.html

3D游戏设计与开发

3D游戏设计与开发

2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

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