简单的 Golang SCSI 目标框架 gotgt

码农软件 · 软件分类 · 服务框架/平台 · 2019-09-25 14:13:53

软件介绍

gotgt 是在 golang 实现的简单 SCSI 目标框架,用于性能和密度。

目前还没有任何发行二进制文件,必须从源代码构建。

创建:

系统需安装 GO ,并将 gotgt 存储库克隆到 $ GOPATH 中。

$ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/gostor/
$ cd $GOPATH/src/github.com/gostor/
$ git clone https://github.com/gostor/gotgt gotgt
$ cd gotgt
$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make

使用:

没有操作目标和 LU 命令,但可以使用配置文件初始化目标 / LU ~/.gotgt/config.json,可以在这里找到一个示例。请注意,如果要使用该例子,必须确保文件 /var/tmp/disk.img 存在。

本文地址:https://codercto.com/soft/d/15373.html

Unity游戏设计与实现

Unity游戏设计与实现

[日]加藤政树 / 罗水东 / 人民邮电出版社 / 2015-2 / 79.00元

本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。 ......一起来看看 《Unity游戏设计与实现》 这本书的介绍吧!

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