基于 log4go 的下一代日志系统 nxlog4go
- 授权协议: BSD
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: Linux
- 软件首页: https://github.com/ccpaging/nxlog4go
- 软件文档: https://github.com/ccpaging/nxlog4go/blob/master/README.md
- 官方下载: https://github.com/ccpaging/nxlog4go
软件介绍
nxlog4go 融合了 log4net 与 go log 的基本框架。
Logger 是日志记录容器。包含了若干 Filter。另外,nxlog4go 的 Logger 兼容了 go log 的 io.Writer,同样支持 io.MultiWriter。
Filter 基于 level 过滤日志。每个 Filter 包含一个 Appender。
Appender 输出日志。例如,输出到彩色终端、滚动文件、TCP/IP网络日志服务器等。
Layout 格式化日志。
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
