错误日志系统 27log
- 授权协议: LGPL-2.1
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/TS_limitless/27log
- 软件文档: https://gitee.com/TS_limitless/27log
软件介绍
支持C语言和C++的错误日志系统27log。
简洁的错误日志系统,全套系统(未全部完成)有统一标准,你可以说它简陋,但不可阻止的是它会慢慢变得更好。
下载地址为码云平台地址。
语法:
int plog(int mode,char *log);
示例程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
plog(1,"test");
}函数中第一个参数的所用值含义见readme帮助文档。
该程序将会在当前工作目录下建立error.log。
将在下个月发布读取库函数,可以用在项目的错误信息反馈器上。
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
