- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://commons.apache.org/jelly/
- 软件文档: http://commons.apache.org/jelly/gettingstarted.html
软件介绍
Jelly 是一种基于 Java 技术和 XML 的脚本编制和处理引擎。Jelly 的特点是有许多基于 JSTL (JSP 标准标记库,JSP Standard Tag Library)、Ant、Velocity 及其它众多工具的可执行标记。Jelly 还支持 Jexl(Java 表达式语言,Java Expression Language),Jexl 是 JSTL 表达式语言的扩展版本。
示例脚本:
<j:jelly xmlns:j="jelly:core" xmlns:define="jelly:define" xmlns:my="myTagLib">
<define:taglib uri="myTagLib">
<define:jellybean name="foo" className="MyTask"/>
</define:taglib>
Now lets use the new tag
<my:foo x="2" y="cheese"/>
</j:jelly>
Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!
