- 授权协议: MIT
- 开发语言: Swift
- 操作系统: OS X
- 软件首页: https://github.com/IvIePhisto/ECoXiS
- 软件文档: https://github.com/IvIePhisto/ECoXiS
软件介绍
ECoXiS 可以让你在 Swift 语言中轻松创建 XML 内容。
示例代码:
func template(title: String, message: String) -> XMLDocument {
let titleTextNode = <&title
return XML(
<"html" | ["lang": "en", "xmlns": "http://www.w3.org/1999/xhtml"] | [
<"head" | [<"title" | titleTextNode],
<"body" | [
<"h1" | titleTextNode,
<"p!" | <&message,
<!"This is a comment, multiple --- are collapsed!--",
PI("processing-instruction-target", "PI?> content")
]
],
omitXMLDeclaration: true, doctype: Doctype()
)
}
//使用方法
template("<Foo Bar>", "Hello world!").toString()
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
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