- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
- 软件首页: https://github.com/ValveSoftware/ToGL
软件介绍
TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL 的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。Linux多线程服务端编程
陈硕 / 电子工业出版社 / 2013-1-15 / 89.00元
本书主要讲述采用现代C++ 在x86-64 Linux 上编写多线程TCP 网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。这是在Linux 下以native 语言编写用户态高性能网络程序最成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务端网络应用程序。本书以muduo 网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项。 本......一起来看看 《Linux多线程服务端编程》 这本书的介绍吧!
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