DirectX To OpenGL 翻译层 TOGL

码农软件 · 软件分类 · 多媒体处理 · 2019-09-13 17:14:40

软件介绍

TOGL 是 Value 公司开发的一个 DirectX 到 OpenGL 的翻译层。翻译层是直接取自基于Source引擎的DOTA2源码树,支持有限的D3D 9.0c特性子集,字节码级HLSL到GLSL翻译器,部分支持SM3。如果这个 DX9.0c子集 是Xbox360 API,那么这个工具或可以方便游戏工作室将Xbox360游戏移植到基于Linux的Steam Box平台。

本文地址:https://codercto.com/soft/d/14521.html

矩阵论

矩阵论

方保镕 / 清华大学出版社 / 2004-1 / 39.00元

本书比较全面、系统地介绍了矩阵的基本理论、方法及其应用。全书分上、下两篇,共10章,分别介绍了线性空间与线性算子,内积空间与等积变换,λ矩陈与若尔当标准形,赋范线性空间与矩阵范数,矩阵的微积分运算及其应用,广义逆矩阵及其应用,矩阵的分解,矩阵的克罗内克积、阿达马积与反积,几类特殊矩阵(如:非负矩阵与正矩阵、循环矩阵与素矩阵、随机矩阵和双随机矩阵、单调矩阵、M矩阵与H矩阵、T矩阵与汉大象尔矩阵等),......一起来看看 《矩阵论》 这本书的介绍吧!

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