- 授权协议: BSD
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/OculusVR/Flicks
- 软件文档: https://github.com/OculusVR/Flicks
- 官方下载: https://github.com/OculusVR/Flicks
软件介绍
Flicks 是 Facebook 推出的一种新的时间单位。Flick 这个名字由“frame-tick”混合而成,旨在帮助测量视频帧速率的单个帧持续时间。
Flicks 是大于纳秒的最小时间单位,可在整数数量上精确地表示一个帧的持续时间。所以无论视频是 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz 还是 120hz,都可以使用整数的 Flicks 来进行表示。
1/24 fps frame: 29400000 flicks
1/25 fps frame: 28224000 flicks
1/30 fps frame: 23520000 flicks
1/48 fps frame: 14700000 flicks
1/50 fps frame: 14112000 flicks
1/60 fps frame: 11760000 flicks
1/90 fps frame: 7840000 flicks
1/100 fps frame: 7056000 flicks
1/120 fps frame: 5880000 flicks
1/8000 fps frame: 88200 flicks
1/16000 fps frame: 44100 flicks
1/22050 fps frame: 32000 flicks
1/24000 fps frame: 29400 flicks
1/32000 fps frame: 22050 flicks
1/44100 fps frame: 16000 flicks
1/48000 fps frame: 14700 flicks
1/88200 fps frame: 8000 flicks
1/96000 fps frame: 7350 flicks
1/192000 fps frame: 3675 flicks
UML用户指南
[美] Grady Booch、James Rumbaugh、Ivar Jacobson / 邵维忠、麻志毅、马浩海、刘辉 / 人民邮电出版社 / 2006-6 / 49.00元
《UML用户指南》(第2版)是UML方面最权威的一本著作,三位作者是面向对象方法最早的倡导者,是UML的创始人。本版涵盖了UML 2.0。书中为具体的UML特征提供了参考,描述了一个使用UML进行开发的过程,旨在让读者掌握UML的术语、规则和语言特点,以及如何有效地使用这种语言,知道如何应用UML去解决一些常见的建模问题。《UML用户指南》(第2版)由7个部分组成,而且每章都描述了一个特定UML特......一起来看看 《UML用户指南》 这本书的介绍吧!
