- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.ogre3d.org/
- 软件文档: http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=ogre3d%2Fapi%2Fhtml
软件介绍
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。
OGRE 3D 是一个被广泛使用的开源三维图形渲染库,成功地被应用于诸多三维仿真领域,其中包括网络游戏和一些商业的三维仿真项目
在线文档:http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=ogre3d%2Fapi%2Fhtml
程序设计方法(中文版)
Matthias Fellisen / 黄林鹏、朱崇恺 / 人民邮电出版社 / 2003-12 / 49.00元
《程序设计方法》以Scheme语言为基础介绍计算和程序设计的一般理论和实践。《程序设计方法》由8个部分和7个独立的章节(第8、13、18、24、29、33、38章)组成。8个部分主要讨论程序设计,独立章节则介绍一些与程序设计和计算相关的话题。《程序设计方法》第1至第3部分介绍了基于数据驱动的程序设计基础。第4部分介绍了程序设计中的抽象问题。第5部分和第6部分是与递归及累积相关的内容。《程序设计方法......一起来看看 《程序设计方法(中文版)》 这本书的介绍吧!
