- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://bellard.org/TinyGL/
软件介绍
TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。
TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。
TinyGL 主要特性如下:
GLX 的子集,非常容易测试 X Window
类似 GLX 的 API (NGLX) to use it with NanoX in Microwindows.
非常小:x86 系统编译后代码大小为 40 KB
支持 x86-Linux 和 sparc-Solaris
支持的架构:
Mathematical routines (zmath).
OpenGL-like emulation (zgl).
Z buffer and rasterisation (zbuffer).
GLX interface (zglx).
敏捷软件开发
Robert C.Martin,、Micah Martin / 邓辉、孙鸣 / 人民邮电出版社 / 2010-12 / 79.00元
要想成为一名优秀的软件开发人员,需要熟练应用编程语言和开发工具,更重要的是能够领悟优美代码背后的原则和前人总结的经验——这正是本书的主题。本书凝聚了世界级软件开发大师Robert C. Martin数十年软件开发和培训经验,Java版曾荣获计算机图书最高荣誉——Jolt大奖,是广受推崇的经典著作,自出版以来一直畅销不衰。 不要被书名误导了,本书不是那种以开发过程为主题的敏捷软件开发类图书。在......一起来看看 《敏捷软件开发》 这本书的介绍吧!
