- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://bellard.org/TinyGL/
软件介绍
TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。
TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。
TinyGL 主要特性如下:
GLX 的子集,非常容易测试 X Window
类似 GLX 的 API (NGLX) to use it with NanoX in Microwindows.
非常小:x86 系统编译后代码大小为 40 KB
支持 x86-Linux 和 sparc-Solaris
支持的架构:
Mathematical routines (zmath).
OpenGL-like emulation (zgl).
Z buffer and rasterisation (zbuffer).
GLX interface (zglx).
大型网站技术架构
李智慧 / 电子工业出版社 / 2013-9-1 / 59.00元
《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web 安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。 《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》不仅适用于指导网站工程师、架构师进行网站技术架构设计,也可用于指导产品经......一起来看看 《大型网站技术架构》 这本书的介绍吧!
