- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://bellard.org/TinyGL/
软件介绍
TinyGL 是提供给嵌入式系统或者游戏的非常小的 OpenGL 子集。TinyGL 只实现了 OpenGL 的主要函数调用。
TinyGL 最大的特色是快,简单,不完全兼容 OpenGL。最特别的是,纹理映射和几何转换非常的快。
TinyGL 主要特性如下:
GLX 的子集,非常容易测试 X Window
类似 GLX 的 API (NGLX) to use it with NanoX in Microwindows.
非常小:x86 系统编译后代码大小为 40 KB
支持 x86-Linux 和 sparc-Solaris
支持的架构:
Mathematical routines (zmath).
OpenGL-like emulation (zgl).
Z buffer and rasterisation (zbuffer).
GLX interface (zglx).
函数式算法设计珠玑
Richard Bird / 苏统华、孙芳媛、郝文超、徐琴 / 机械工业出版社 / 2017-4-1 / 69.00
本书采用完全崭新的方式介绍算法设计。全书由30个珠玑构成,每个珠玑单独列为一章,用于解决一个特定编程问题。这些问题的出处五花八门,有的来自游戏或拼图,有的是有趣的组合任务,还有的是散落于数据压缩及字串匹配等领域的更为熟悉的算法。每个珠玑以使用函数式编程语言Haskell对问题进行描述作为开始,每个解答均是诉诸于函数式编程法则从问题表述中计算得到。本书适用于那些喜欢学习算法设计思想的函数式编程人员、......一起来看看 《函数式算法设计珠玑》 这本书的介绍吧!
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