- 授权协议: MIT
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/fogleman/pt
- 软件文档: https://github.com/fogleman/pt
- 官方下载: https://github.com/fogleman/pt
软件介绍
pt 是用 Go 语言实现的 path tracer 用于渲染各种 3D 模型图。
示例代码:
package main
import (
"log"
"github.com/fogleman/pt/pt"
)
func main() {
scene := pt.Scene{}
wall := pt.SpecularMaterial(pt.HexColor(0xFCFAE1), 2)
scene.Add(pt.NewSphere(pt.Vector{4, 7, 3}, 2, pt.LightMaterial(pt.Color{1, 1, 1}, 1, pt.NoAttenuation)))
scene.Add(pt.NewCube(pt.Vector{-30, -1, -30}, pt.Vector{-8, 10, 30}, wall))
scene.Add(pt.NewCube(pt.Vector{-30, -1, -30}, pt.Vector{30, 0.376662, 30}, wall))
material := pt.GlossyMaterial(pt.Color{}, 1.5, pt.Radians(30))
mesh, err := pt.LoadOBJ("examples/gopher.obj", material)
if err != nil {
log.Fatalln("LoadOBJ error:", err)
}
mesh.SmoothNormals()
scene.Add(mesh)
camera := pt.LookAt(pt.Vector{8, 3, 0.5}, pt.Vector{-1, 2.5, 0.5}, pt.Vector{0, 1, 0}, 45)
pt.IterativeRender("out%03d.png", 10, &scene, &camera, 2560/4, 1440/4, -1, 16, 4)
}Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版
[美]布鲁姆,布雷斯纳汉 / 门佳、武海峰 / 人民邮电出版社 / 2016-8-1 / CNY 109.00
这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全方位教程,主要包括四大部分:Linux命令行,shell脚本编程基础,高级shell脚本编程,如何创建实用的shell脚本。本书针对Linux系统的最新特性进行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你将轻松写出自己的shell脚本。一起来看看 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》 这本书的介绍吧!
