- 授权协议: Apache 2.0
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/bkaradzic/SwiftShader
- 软件文档: https://github.com/bkaradzic/SwiftShader/blob/master/README.md
- 官方下载: https://github.com/bkaradzic/SwiftShader
软件介绍
SwiftShader是一个高性能的,基于CPU的OpenGL ES和Direct3D 9图形APIs的实现。它的目标是为高级3D图形提供硬件独立性。
用法
该SwiftShader库充当显卡驱动。
在Windows中,大多数应用程序可以使用被放置在与可执行文件相同的文件夹中的SwiftShader的DLL文件被制成。
在Linux上,LD_LIBRARY_PATH环境变量或-rpath链接器选项可以被直接应用于首先在指定的目录中搜索。
图论——一个迷人的世界
本杰明,查特兰,张萍 / 机械工业出版社 / 2001-1-1
本书介绍了图论的基本概念,解释了图论中各种经典问题。例如,熄灯的问题、小生成树问题、哥尼斯堡七桥问题、中国邮递员问题、国际象棋中马的遍历问题和路的着色问题等等。书中也给出了各种类型的图,例如,二部图、欧拉图、彼得森图和树;等等。每一章都为读者设置了练习题,包含了具有挑战性的探索性问题。一起来看看 《图论——一个迷人的世界》 这本书的介绍吧!
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