c语言跨平台图形渲染库 GBOX

码农软件 · 软件分类 · 图形/图像处理 · 2019-09-06 08:13:35

软件介绍

GBOX是一个用c语言实现的多平台图形渲染库

现在这个项目,正处于早期开发阶段,暂不提供使用,仅供参考学习

 

 

如果您感兴趣,可以阅读源码,目前已实现的功能:

  1. 矢量2d渲染,支持矩阵变换,画刷、画笔的设置和渲染

  2. 支持复杂矢量路径渲染和填充

  3. 支持纯色填充、梯度填充、图像填充(正在重构)

  4. 支持全定点或者浮点计算(可配置切换)

  5. 实现渲染设备扩展,目前支持gpu加速的opengl es 1.0/2.0设备、纯算法渲染的bitmap设备

  6. 实现复杂多边形分割(三角形分割、凸多边形分割),支持奇偶填充、非零填充等填充规则

  7. 实现mesh结构和封装

  8. 实现多边形扫描算法

  9. 支持多平台窗口扩展,目前支持glut、sdl窗口,后续会支持(x11,framebuffer, ios/android,windows等原生窗口)

后续工作:

  1. svg矢量图形渲染(之前的版本实现过一整套,最近正在重构,所以暂时移除了)

  2. 反走样支持

  3. 实现更多平台窗口和渲染设备

  4. 实现字体渲染

  5. ui框架的实现

  6. 有时间的话,再整整游戏引擎,当然这个是后话,看心情和时间了。

测试效果:

  1. 目前基于opengl的渲染设备,绘制tiger.svg可达到60fps

  2. 基于bitmap的纯算法渲染设备,绘制tiger.svg可达到30-40fps(pc上测试,数据仅供参考)

本文地址:https://codercto.com/soft/d/13981.html

算法设计与分析

算法设计与分析

陈慧南 / 电子工业出版社 / 2006-5 / 26.80元

《算法设计与分析:C++语言描述》内容分为3部分:算法和算法分析、算法设计策略及求解困难问题。第1部分介绍问题求解方法、算法复杂度和分析、递归算法和递推关系;第2部分讨论常用的算法设计策略:基本搜索和遍历方法、分治法、贪心法、动态规划法、回溯法和分枝限界法;第3部分介绍NP完全问题、随机算法、近似算法和密码算法。书中还介绍了两种新的数据结构:跳表和伸展树,以及它们特定的算法分析方法,并对现代密码学......一起来看看 《算法设计与分析》 这本书的介绍吧!

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