- 授权协议: MIT
- 开发语言: ErLang
- 操作系统: Linux
- 软件首页: https://github.com/GameAnalytics/gascheduler
- 软件文档: https://github.com/GameAnalytics/gascheduler
软件介绍
这个库是Game Analytics贡献的。该库实现了一个通用的用于处理集群中任务的调度器。任务的生成和处理是专为特定的应用。客户端传递一个需要被执行的回调函数作为入参,调度器会通过消息返回任务的状态。
execute(SchedulerName, MFA = {Mod, Fun, Args})
|
|
v
.--->[ Pending ]---.
| |
node down spawn worker
| |
`---[ Running ]<---'-----------.
| | |
| exception retry
| | |
| `--->[ Failed ]---'
success | |
| max retries MFA called
| exceeded throw(gascheduler_permanent_failure)
| | |
| v |
| {error, max_retries} |
| v
| {error, permanent_failure}
v
{ok, Result = apply(Mod, Fun, Args)}
计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)
Donald E.Knuth / 人民邮电出版社 / 2010-10 / 119.00元
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。 本书适合从事计算机科学、计算数学等各方面工作的人员阅读,也适合高等院校相关专业的师生作为教学参考书,对于想深入理解计算机算法的读......一起来看看 《计算机程序设计艺术(第3卷 英文版·第2版)》 这本书的介绍吧!
