- 授权协议: Apache
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://git.oschina.net/wjggwm/cron-generator
- 软件文档: https://git.oschina.net/wjggwm/cron-generator
软件介绍
介绍:
基于bootstrap3,用来生成quartz cron表达式,可配置弹出窗口的位置。
特别鸣谢:
http://www.cnblogs.com/yanweidie/p/3537144.html
https://github.com/hsal/cronGen
插件在这两者的基础上进行合并和优化,插件使用简单,下一步计划完善反向解析功能。
使用示例:
1.引入依赖
<link href="bootstrap.min.css" rel=" sheet"> <link href="font/font-awesome.min.css" rel=" sheet"> <link href="cronGen.css" rel=" sheet"> <script src="jquery-2.1.4.min.js"></script> <script src="cronGen.min.js"></script> <script src="bootstrap.min.js"></script>
2. bootstrap form表单:
<div class="container"> <form role="form" class="form-inline"> <div class="form-group"> <label for="cron">Cron</label> <input id="cron" class="form-control" /> </div> </form> </div>
3.初始化:
$(function() {
$("#cron").cronGen({
direction : 'right'
});
});
Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!
