- 授权协议: LGPL
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://code.google.com/p/lightningserver/
软件介绍
这是一个半同步/半异步的Tcp Server.
支持以下特性:
- 1.使用了libevent库,支持大并发网络请求;
- 2.网络操作与数据处理分离;
- 3.使用线程池进行数据处理;
-
4.目前支持tcp数据流的解包操作:
- 4.1支持用户自定义的请求格式;
- 4.2支持以\r\n结尾的行请求;
- 5.使用time wheel实现了超时机制;
- 6.添加对log的控制:是否打开log;是否输出到屏幕;
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!
