协程基础库 Libco

码农软件 · 软件分类 · 高性能网络开发库 · 2019-09-01 13:26:55

软件介绍

libco 是腾讯开源的一个有趣的协程基础库,仅有的几个函数接口  co_create/co_resume/co_yield  再配合 co_poll, 可以支持同步或者异步的写法,如线程库一样轻松,库里面提供了socket族函数的hook,

包含如下内容:

  1. pthread风格的coroutine接口封装

  2. 事件循环以及超时机制

  3. 基于glibc-2.17源码修改的一个swapcontext高性能汇编版本

  4. socket函数的coroutine hook,阻塞式的socket调用会直接切换为异步调用

适用场景:已有大量的同步调用网络库,例如HttpGet/Memcache_cli/..., 并基于这些函数实现了大量复杂的业务逻辑,它们跑在多进程或者多线程环境下,希望改造为异步服务

改造方法:在进程/线程内创建多个coroutine( 使用co_create ),每个routine内部enable_sys_hook, 业务逻辑代码移到routine里面执行,那你所有的同步代码立即自动切换为异步调用~

本文地址:https://codercto.com/soft/d/13642.html

Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!

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