服务端引擎 TITAN Script

码农软件 · 软件分类 · 高性能网络开发库 · 2019-08-31 16:41:23

软件介绍

项目简介: 

TITAN网络引擎主要用于实时数据通讯,游戏服务端开发。其底层采用了高并发异步模型EPOLL(ET模式)设计开发,通过线程池、缓存池、对象池、异步日志库等组件提高其数据处理能力。同时为了降低开发者的开发难度,TITAN整合了Python脚本,开发者能够通过书写脚本完成事件的处理。同时由于TITAN的设计特性,改动处理逻辑后无需重新编译,只需重启服务即可完成所有更新。 

目录说明: 

/- titan [ 主程序 ] 
|- titan.json [ 配置文件 ] 
|- script/ [ 脚本目录 ]             
            |- handler.py [ 默认测试用脚本 ] 
|- log/ [ 默认日志目录 ]


配置文件介绍: 
http://bbs.ghostasm.com/read.php?tid=23&fid=2 

使用(测试)说明: 

1、将压缩包titan-x.x.x.zip上传到Centos服务器(其他服务器没测试过) 
2、执行 unzip titan-x.x.x.zip 指令解压文件 
3、cd titan-x.x.x 进入项目目录 
4、执行 ./titan 启动引擎 
5、编写测试脚本(OR 其他方式)对引擎进行测试

一个简单的Python测试脚本:

#-*- coding: utf-8 -*- 
from socket import * 
import json 
import time 
HOST="127.0.0.1" 
PORT=9988 
BUFSIZ=1024 
ADDR=(HOST, PORT) 
if __name__ == "__main__": 
        client=socket(AF_INET, SOCK_STREAM) 
        client.connect(ADDR) 
        client.send(json.dumps({"func":"verify_user","name":"mr.glt","passwd":"ghostasm"})) 
        print client.recv(BUFSIZ) 
        client.close()

本文地址:https://codercto.com/soft/d/13583.html

Flash ActionScript 3.0从入门到精通

Flash ActionScript 3.0从入门到精通

章精设、胡登涛 / 清华大学出版社 / 2008-10-1 / 69.00元

Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对......一起来看看 《Flash ActionScript 3.0从入门到精通》 这本书的介绍吧!

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