- 授权协议: Apache
- 开发语言: Google Go
- 操作系统: 跨平台
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- 软件文档: https://gitee.com/veni0/gse
软件介绍
gse
Go 语言高效分词, 支持英文、中文、日文等
词典用双数组trie(Double-Array Trie)实现, 分词器算法为基于词频的最短路径加动态规划。
支持普通和搜索引擎两种分词模式,支持用户词典、词性标注,可运行JSON RPC服务。
分词速度单线程9MB/s,goroutines并发42MB/s(8核Macbook Pro)。
安装/更新
go get -u github.com/go-ego/gse
Build-tools
go get -u github.com/go-ego/re
re gse
To create a new gse application
$ re gse my-gse
re run
To run the application we just created, you can navigate to the application folder and execute:
$ cd my-gse && re run
使用
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-ego/gse"
)
func main() {
// 载入词典
var segmenter gse.Segmenter
segmenter.LoadDict()
// segmenter.LoadDict("your gopath"+"/src/github.com/go-ego/gse/data/dict/dictionary.txt")
// 分词
text := []byte("中华人民共和国中央人民政府")
segments := segmenter.Segment(text)
// 处理分词结果
// 支持普通模式和搜索模式两种分词,见代码中 ToString 函数的注释。
fmt.Println(gse.ToString(segments, false))
text1 := []byte("深圳地标建筑, 深圳地王大厦")
segments1 := seg.Segment([]byte(text1))
fmt.Println(gse.ToString(segments1, false))
}
游戏化思维
[美] 凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)、[美] 丹·亨特(Dan Hunter) / 周逵、王晓丹 / 浙江人民出版社 / 2014-4 / 36.90
[内容简介] ●本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文·韦巴赫和丹·亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 ●作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计巧妙的游戏建立在多年来对人类动机和人类心理的研究基础之上,可以最大限度地激发......一起来看看 《游戏化思维》 这本书的介绍吧!
