- 授权协议: MIT
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: OS X
- 软件首页: https://github.com/wbcyclist/SKTiledMap
- 软件文档: https://github.com/wbcyclist/SKTiledMap
软件介绍
SKTiledMap 是用于 SpriteKit 的 TMX TileMap 框架。支持 iOS 8 和 OS X 10.10 及以上版本。
这是一个用于解析 Tiled Map Editor 产生的地图的库。
安装
Cocoapods
pod 'SKTiledMap'Add
#import <SKTiledMap/SKTiledMap.h>to your source file.
Manually
Download the latest code version
Open your project in Xcode, then drag and drop
Framework/folder into your projectconfigure Dependencies
Add
#import 'SKTiledMap.h'to your source file.
基本用法
SKTMMapLayer *mapLayer = [[SKTMMapLayer alloc] initWithContentsOfFile:@"map.tmx"]; [self addChild:mapLayer];// get tile layerSKTMTileLayer *tileLayer = [mapLayer tileLayerWithName:@"Ground"];// get object layerSKTMObjectGroupLayer *objLayer = [mapLayer objectLayerWithName:@"Obj"];// get shape in object layerSKTMObjectGroupShape *heroObjShape = [objLayer shapeWithName:@"Hero"];// get custom properties[heroObjShape.model propertyForName:@"status"];// get image layerSKTMImageLayer *imgLayer = [mapLayer imageLayerWithName:@"Background"];// Coordinates System ConvertCGPoint tilePoint = [mapLayer.mapRenderer screenToTileCoords:CGPointMake(320, 600)]; CGPoint mapPoint = [mapLayer.mapRenderer tileToScreenCoords:CGPointMake(1, 1)];// more detail you can see in demo or source code.
特点:
All map types:
Orthogonal
Isometric
Isometric (staggered)
Hexagonal (staggered)
All TileLayerFormat:
XML
Base64 (uncompressed)
Base64 (gzip compressed)
Base64 (zlib compressed)
CSV
All Tile Render Ways:
Stagger Axis (X, Y)
Stagger Index (Odd, Even)
Tile Render Order (RightDown, RightUp, LeftDown, LeftUp)
Flipped/Rotated Tiles Or Objects
All ObjectGroup Shape
Rectangle
Ellipse
Polygon
Polyline
Animated tile support
路线图
请查看 TMX map format reference page.
SKTiledMap(root) └── Framework │ │-- SKTiledMap.h│ ├── Model │ |-- TMXObject│ |-- TMXTile│ |-- TMXTileset│ |-- TMXTileLayer│ |-- TMXObjectGroupNode│ |-- TMXObjectGroup│ |-- TMXImageLayer│ |-- TMXMap│ ├── Classes │ |-- SKMapRenderer│ |-- OrthogonalRenderer│ |-- IsometricRenderer│ |-- StaggeredRenderer│ |-- HexagonalRenderer│ └── SpriteKitNode |-- SKTMNode|-- SKTMTileNode|-- SKTMObjectGroupTile|-- SKTMObjectGroupShape│ |-- SKTMLayer|-- SKTMTileLayer|-- SKTMObjectGroupLayer|-- SKTMImageLayer|-- SKTMMapLayer
iOS
两周自制脚本语言
[日]千叶 滋 / 陈筱烟 / 人民邮电出版社 / 2014-6 / 59.00元
《两周自制脚本语言》是一本优秀的编译原理入门读物。全书穿插了大量轻松风趣的对话,读者可以随书中的人物一起从最简单的语言解释器开始,逐步添加新功能,最终完成一个支持函数、数组、对象等高级功能的语言编译器。本书与众不同的实现方式不仅大幅简化了语言处理器的复杂度,还有助于拓展读者的视野。 《两周自制脚本语言》适合对编译原理及语言处理器设计有兴趣的读者以及正在学习相关课程的大中专院校学生。同时,已经......一起来看看 《两周自制脚本语言》 这本书的介绍吧!
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