- 授权协议: GPL
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
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软件介绍
UTM 用户线程模型
在一些金融交易处理、游戏数据处理等逻辑较为复杂的领域中,各个接口可能会交叉使用和修改一些资源数据,这样就很容易导致一些并发的问题,如果对于每个资源都要考虑如何保证其并发安全问题,那么整个分析过程就会变得很复杂,而复杂的逻辑往往容易有所疏漏。
Utm就是设计来屏蔽单个用户的并发问题的,就是用户访问自己的资源是不需要考虑其并发安全问题的(多个用户访问的资源依然需要处理),主要想法是将用户的请求排序并调用线程池中的线程依次处理。
一个简单的场景:用户买入一个东西的总额是受限制的,用户a发起两次买入请求(请求1 和 请求2) 在通常情况下,需要在用户买入请求中加入锁或者使用原子类,从而避免 请求1 和 请求2 同时处理导致超过限制; 而在utm下则不需要考虑类似问题,用户a的请求1执行完了才会执行请求2。 而现实业务中类似的场景有很多,使用utm确实使开发的复杂度降低。
这样就不会有说一个用户的两个请求被同时处理这样的情况,相对起来开发的复杂度就降低了很多,而且也意味着多个线程争抢资源的概率减少了(一个用户 最多只有一个请求正在被处理)。用户的请求不会被并发处理,从单个用户上来是比原来要慢点,但从硬件相对整个用户群来说,通常的应用的用户的数量都会远远 大于cpu的数量,所以这样不会导致cpu利用不足问题,相反utm能更好的将cpu资源分配给各个用户,竞争减少也意味着程序更高效了。Utm的核心 qtm本身虽然会有一些锁操作,但都是一些小锁块,应对多个用户的每秒几千甚至上万个的请求并没有什么延迟,所以也就没有打算开发基于CAS版本的qtm 的打算(服务处理的瓶颈通常出在涉及IO方面,特别是数据库处理,相比起来utm的开销有点微不足道)。
特点:
Utm保证用户生命流程的完整性和执行顺序。 (eg:一个用户登录,如果他已经登录了,那么旧的用户会被先退出,然后新的用户再登录) (eg:用户发起 请求1 后 发起 请求2,则 请求1 一定先于 请求2 执行)
用户的请求被有序的执行,所以用户访问自己的资源是不需要考虑其并发安全问题,降低了开发的复杂度。 (eg:有一个用户未读消息的统计,在utm中就可以直接是一个int类型保存在内存中,如果在其他没有保证并发控制的地方则至少要声明为AtomicInteger 或者使用锁来维护这个字段)
提供用户资源接口,提供了用户生命流程中的各个重要点的切面,让开发者可以更好的管理自己定义的用户资源。 (eg:用户队列:在用户开始登陆标志位设置成功后 申请,当用户登录连接检查失败、用户退出的时候 释放)
高并发性 Utm的核心qtm本身虽然有一些锁操作,但都是一些小锁块,可以应对多个用户的每秒几千甚至上万个的请求。 (服务处理的瓶颈通常出在涉及IO方面,特别是数据库处理,相比起来utm的开销太小)
具有良好的 兼容性 Utm可以非常容易得应用在不同的服务端(像SmartFoxServer, Netty等)
详情见utm-x.x.x.doc
Uberland
Alex Rosenblat / University of California Press / 2018-11-19 / GBP 21.00
Silicon Valley technology is transforming the way we work, and Uber is leading the charge. An American startup that promised to deliver entrepreneurship for the masses through its technology, Uber ins......一起来看看 《Uberland》 这本书的介绍吧!
