- 授权协议: 未知
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.fenggui.org/
- 软件文档: http://www.fenggui.org/doku.php?id=doc:toc
软件介绍
FengGUI是一个建立在OpenGL上的GUI的API,FengGUI提供了很多标准的UI组件,像Button,TextField,Panel之类的,下面先看看截图:
要说到最大的特色,莫过于FengGUI基于OpenGL,并且可以在组件里面直接使用 OpenGL,可以轻松的集成jME(java Monkey Engine,一个非常棒的Java 3D游戏引擎),jogl(Java OpenGL API),lwjgl(轻量级Java游戏库),jPCT(同样非常棒的Java 3D游戏引擎),但是在跑它的demo时我也感受到了CPU 80% 工作率的压力,用它来做普通的GUI程序估计还为时有点早,但是如果是游戏中的组件的话确实是与上述引擎和API的非常好的补 充。
数学建模
[美] Frank R.Giordano,Maurice D.Weir,William P.Fox / 机械工业出版社 / 2004-1 / 45.00元
数学建模是用数学方法解决各种实际问题的桥梁。本书分离散建模(第1~9章)和连续建模(第10~13章)两部分介绍了整个建模过程的原理,通过本书的学习,学生将**会在创造性模型和经验模型的构建、模型分析以及模型研究方面进行实践,增强解决问题的能力。 ·论证了离散动力系统,离散优化等技术对现代应用数学的发展的促进作用。 ·在创造性模型和经验模型的构建、模型分析以及模型研究中融入个人项目和小组......一起来看看 《数学建模》 这本书的介绍吧!
