- 授权协议: GPL
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.shinater.com/FlashSwing.xhtml
- 软件文档: http://www.shinater.com/docs/as3/swing/package-detail.html
软件介绍
提供一组支持动画效果的“轻量级”组件,能够在 Flash
设计环境下方便的构建组件外观和对组件进行布局。已使用 ActionScript 3.0
重新编写,并采用新的事件模型。此外,还更新以下内容:组件与普通 MovieClip
对象可以更容易的自由组合。增加对拖放操作的支持。
FlashSwing 组件是完全基于 MovieClip 实现的,并与传统 Flash 动画和开发人员使用 MovieClip 及其时间轴一样。因此,在 Flash 设计环境中,组件都是极易于编辑/修改的。这与 Macromedia 的组件不同,后者是通过 setStyle 设置各种状态下的外观 MovieClip 对象,再通过 ActionScript 实现外观切换。
深度探索C++对象模型(影印版)
Stanley B. Lippman / 中国电力出版社 / 2003-8-1 / 42.00
本书重点介绍了C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C++系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C++对象模型的语意暗示......一起来看看 《深度探索C++对象模型(影印版)》 这本书的介绍吧!