深度学习模型部署框架 GraphPipe

码农软件 · 软件分类 · 机器学习/深度学习 · 2019-08-05 14:27:51

软件介绍

GraphPipe 是甲骨文开源的通用深度学习模型部署框架。官方对 GraphPipe 的定义为,这是一种协议和软件集合,旨在简化机器学习模型部署并将其与特定于框架的模型实现分离。

甲骨文表示,这一新工具可提供跨深度学习框架的模型通用 API、开箱即用的部署方案以及强大的性能。

GraphPipe 为在网络上传递张量数据(tensor data)提供了一个标准、高性能的协议,以及提供了客户端和服务器的简单实现,因而使得从任何框架部署和查询机器学习模型变得轻而易举。GraphPipe 的高性能服务器支持 TensorFlow、PyTorch、MXNet、CNTK 和 Caffe2。

GraphPipe 包括

  • 一组 flatbuffer 定义

  • 根据 flatbuffer 定义一致的模型的指南

  • 来自各种机器学习框架的模型的示例

  • 用于通过 GraphPipe 查询模型的客户端库

GraphPipe 功能特性

  • 基于 flatbuffers 的极简机器学习传输规范

  • 适用于 TensorflowCaffe2 和 ONNX 的简单高效参考模型服务器(reference model servers)

  • Go,Python 和 Java 的高效客户端实现

使用这些工具,企业应该可跨多个服务器进行模型的部署,或者使用通用协议从不同的框架创建模型集合。GraphPipe 可以帮助为依赖远程运行模型的物联网应用程序部署机器学习。

本文地址:https://codercto.com/soft/d/11702.html

游戏开发的数学和物理

游戏开发的数学和物理

[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元

本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!

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