开源Flex皮肤 SilverGreen

码农软件 · 软件分类 · UI组件库 · 2019-08-03 10:58:03

软件介绍

基于Flex SDK 4.6.x开发的一套第三方Flex皮肤,开发代码为:SilverGreen

引入:

add silvergreen-2.1.swc to libs

使用(SWC方案):

在IDE(如:Flash Builder)里面,增加一个编译参数:  
-theme ../libs/silvergreen-2.0.swc

使用(fx:Style方案):

1、copy com\ksria\flex\silvergreen\* to src
2、copy style.css to src folder
3、import style.css in main.mxml
   

为了方便使用,将Spark组件单独剥离出来,使用方案如下:(只限于spark组件)

引入:

add silvergreen-spark-2.0.swc to libs

使用(SWC方案):

在IDE(如:Flash Builder)里面,增加一个编译参数:  
-theme ../libs/silvergreen-spark-2.0.swc

使用(fx:Style方案):

1、copy com\ksria\flex\silvergreen\spark\* to src
2、copy style.css to src folder
3、import com\ksria\flex\silvergreen\spark\style.css in main.mxml

本文地址:https://codercto.com/soft/d/11544.html

使用HTML5和Node构建超媒体API

使用HTML5和Node构建超媒体API

【美】Mike Amundsen(麦克.阿蒙森) / 臧秀涛 / 电子工业出版社 / 2014-5 / 55.00元

《使用HTML5和Node构建超媒体API》探讨了超媒体API 的设计,介绍了作为超媒体API 的构件块的超媒体因子,并讲解了基本格式、状态转移、领域风格和应用流程这4 种超媒体设计元素;之后作者结合具体的场景,通过3个动手实验章节,从超媒体因子和超媒体设计元素入手,用实际的代码向我们详细地演示了超媒体API 的设计;最后介绍了超媒体设计的文档编写、注册与发布等内容。 《使用HTML5和No......一起来看看 《使用HTML5和Node构建超媒体API》 这本书的介绍吧!

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