- 授权协议: GPL
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.k-zone.cn/project/silvergreen.html
- 软件文档: http://www.k-zone.cn/project/silvergreen.html
- 官方下载: https://github.com/kenshin/silvergreen
软件介绍
基于Flex SDK 4.6.x开发的一套第三方Flex皮肤,开发代码为:SilverGreen
引入:
add silvergreen-2.1.swc to libs
使用(SWC方案):
在IDE(如:Flash Builder)里面,增加一个编译参数: -theme ../libs/silvergreen-2.0.swc
使用(fx:Style方案):
1、copy com\ksria\flex\silvergreen\* to src 2、copy style.css to src folder 3、import style.css in main.mxml
为了方便使用,将Spark组件单独剥离出来,使用方案如下:(只限于spark组件)
引入:
add silvergreen-spark-2.0.swc to libs
使用(SWC方案):
在IDE(如:Flash Builder)里面,增加一个编译参数: -theme ../libs/silvergreen-spark-2.0.swc
使用(fx:Style方案):
1、copy com\ksria\flex\silvergreen\spark\* to src 2、copy style.css to src folder 3、import com\ksria\flex\silvergreen\spark\style.css in main.mxml
使用HTML5和Node构建超媒体API
【美】Mike Amundsen(麦克.阿蒙森) / 臧秀涛 / 电子工业出版社 / 2014-5 / 55.00元
《使用HTML5和Node构建超媒体API》探讨了超媒体API 的设计,介绍了作为超媒体API 的构件块的超媒体因子,并讲解了基本格式、状态转移、领域风格和应用流程这4 种超媒体设计元素;之后作者结合具体的场景,通过3个动手实验章节,从超媒体因子和超媒体设计元素入手,用实际的代码向我们详细地演示了超媒体API 的设计;最后介绍了超媒体设计的文档编写、注册与发布等内容。 《使用HTML5和No......一起来看看 《使用HTML5和Node构建超媒体API》 这本书的介绍吧!
