- 授权协议: 未知
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/o2team/wxapp-img-loader
- 软件文档: https://github.com/o2team/wxapp-img-loader
- 官方下载: https://github.com/o2team/wxapp-img-loader
软件介绍
wxapp-img-loader
适用于微信小程序的图片预加载组件,已应用于京东购物小程序版。使用步骤如下:
1、将 img-loader 目录拷贝到你的项目中
2、在页面的 WXML 文件中添加以下代码,将组件模板引入
<import src="../../img-loader/img-loader.wxml"/>
<template is="img-loader" data="{{ imgLoadList }}"></template>3、在页面的 JS 文件中引入组件脚本
const ImgLoader = require('../../img-loader/img-loader.js')4、实例化一个 ImgLoader 对象,将 this(当前 Page 对象) 传入,第二个参数可选,为默认的图片加载完成的回调方法
this.imgLoader = new ImgLoader(this)
5、调用 ImgLoader 实例的 load 方法进行图片加载,第一个参数为图片链接,第二个参数可选,为该张图片加载完成时的回调方法
this.imgLoader.load(imgUrlOriginal, (err, data) => {
console.log('图片加载完成', err, data.src, data.width, data.height)
})注:图片加载完成的回调方法的第一个参数为错误信息(加载成功则为 null),第二个参数为图片信息(Object 类型,包括 src、width 及 height)。
使用方法可参考 demo 目录的事例,包括加载单张图片、及加载多张图片的场景
Linux多线程服务端编程
陈硕 / 电子工业出版社 / 2013-1-15 / 89.00元
本书主要讲述采用现代C++ 在x86-64 Linux 上编写多线程TCP 网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread。这是在Linux 下以native 语言编写用户态高性能网络程序最成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务端网络应用程序。本书以muduo 网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项。 本......一起来看看 《Linux多线程服务端编程》 这本书的介绍吧!
