jQuery的Command模式插件 command.js
- 授权协议: BSD
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://git.oschina.net/walksnake/command.js
软件介绍
基于jQuery的Command模式插件。
该插件将页面元素看成是一个个的对象,通过插件给对象赋予特定的状态,并定义特定的Command。一旦发生关联操作的时候,可以通过通知修改状态或者发布命令的方式进行关联操作。
例如:
$(function(){
$(".a").commands({
states : [{
state : "selected",
paint : function($elem,state){
console.log(state);
},
drop : function($elem,state) {
console.log("drop:" + state);
}
},{
state : "unselected",
paint : function($elem,state){
console.log(state);
},
drop : function($elem,state) {
console.log("drop:" + state);
}
}],
commands : [{
name : "select",
action : function($elem,state){
$elem.state("selected");
}
}]
});
$(".a").state("unselected");
$(".a").command("select");
console.log($(".a").currentState());
});
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!
