UNIX系统编程: 通信、并发与线程

UNIX系统编程: 通信、并发与线程

出版信息

【美】Kay Robbins、Steve Robbins / 师蓉 / 电子工业出版社 / 2018-5 / 198

内容简介

《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》是一本基于最新UNIX标准的完备的参考书,对UNIX编程的要点进行了清晰易懂的介绍,从一些用于说明如何使用系统调用的短小代码段开始,逐渐过渡到能帮助读者扩展自己技能水平的实际项目中。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》中对通信、并发和线程问题进行了深入探讨,对复杂的概念(如信号和并发)进行了全面且清晰的解释,还覆盖了与文件、信号、信号量、POSIX线程和客户机-服务器通信相关的内容。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》中不仅提供了大量实例和练习,还专门设计了有针对性的项目并给出了参考答案。本书分为4部分,每部分都包含主题章节和项目章节。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》在"第一部分:基础知识”中介绍了UNIX操作系统的基础知识,包括文件、进程和特殊文件等;"第二部分:异步事件”主要介绍了信号和定时器;"第三部分:并发”主要介绍了信号量和进程同步的相关内容;"第四部分:通信”则主要介绍通信的相关话题。其中,"第一部分:基础知识”是本书其余部分的基础,读者在阅读完第一部分后,就可以以任意顺序阅读本书其他部分的相关内容。

作者简介

Kay Robbins 和 Steve Robbins,是美国麻省理工学院博士,现任德州大学圣安东尼奥分校计算机科学系讲师。《UNIX系统编程: 通信、并发与线程》(UNIX Systems Programming: Communication, Concurrency and Threads)是他们的代表作。

译者师蓉,译有《完美Java(第6版)》、《信息架构:大型网站Web设计(第4版)》《像富人一样思考》《故事场景摩天楼》《互联网领导思维》《断点:互联网进化启示录》《Unity 3.x游戏开发实例》《iPhone应用用户体验设计实战与案例》《社交网站界面设计》等书。

目录

第一部分 基础知识
第1章 技术对程序的影响 3
1.1 术语的变化 3
1.2 时间和速度 5
1.3 多道程序设计和分时 6
1.4 应用层的并发 8
1.4.1 中断 8
1.4.2 信号 9
1.4.3 输入和输出 10
1.4.4 进程、线程和资源共享 10
1.4.5 具有共享内存的多个处理器 11
1.4.6 网络作为计算机 11
1.5 安全和容错 12
1.6 非法入侵造成的缓冲区溢出 13
1.6.1 缓冲区溢出的后果 14
1.6.2 缓冲区溢出和安全 16
1.7 UNIX标准 17
1.8 延伸阅读 19
第2章 程序、线程和进程 21
2.1 程序是如何成为进程的 21
2.2 线程和执行线程 22
2.3 程序映象的布局 23
2.4 库函数调用 26
2.5 函数返回值和错误 29
2.6 参数数组 31
2.6.1 用makeargv函数创建一个数组 32
2.6.2 makeargv函数的实现 34
2.7 线程安全函数 38
2.8 静态变量的使用 40
2.9 静态对象的结构 42
2.10 进程环境 48
2.11 进程终止 51
2.12 练习:一个env实用程序 54
2.13 练习:消息日志 55
2.14 延伸阅读 57
第3章 UNIX中的进程 58
3.1 进程标识符 58
3.2 进程状态 60
3.3 UNIX 进程创建和fork函数 63
3.4 wait函数 70
状态值 76
3.5 exec函数 77
3.6 后台进程和守护进程 83
3.7 临界区 86
3.8 练习:进程链 87
3.9 练习:进程扇 88
3.10 延伸阅读 89
第4章 UNIX I/O 90
4.1 设备术语 90
4.2 读/写 91
4.3 打开和关闭文件 102
4.4 select函数 107
4.5 poll函数 116
4.6 文件表示 119
4.6.1 文件描述符 119
4.6.2 文件指针和缓冲 122
4.6.3 文件描述符的继承 124
4.7 过滤器和重定向 128
4.8 文件控制 132
4.9 练习:原子日志 135
原子日志库 139
4.10 练习:cat实用程序 141
4.11 延伸阅读 143
第5章 文件和目录 144
5.1 UNIX文件系统导航 144
5.1.1 当前工作目录 145
5.1.2 搜索路径 150
5.2 目录访问 151
5.2.1 访问文件状态信息 153
5.2.2 确定文件的类型 156
5.3 UNIX文件系统实现 157
5.3.1 UNIX文件实现 158
5.3.2 目录实现 161
5.4 硬链接和符号链接 161
5.4.1 创建或删除一个链接 162
5.4.2 创建和删除符号链接 167
5.5 练习:which命令 172
5.6 练习:邮件通知程序 173
5.7 练习:新闻通知程序 176
5.8 练习:遍历目录 177
5.9 延伸阅读 179
第6章 UNIX特殊文件 180
6.1 管道 180
6.2 流水线 184
6.3 FIFO 189
6.4 管道与客户机-服务器模型 193
6.5 终端控制 200
规范和非规范的输入处理 208
6.6 音频设备 212
6.7 练习:音频 218
6.8 练习:屏障 220
6.9 练习:stty命令 221
6.10 练习:重提客户机-服务器 222
6.11 延伸阅读 222
第7章 项目:令牌环 224
7.1 环形拓扑 224
7.2 环的形成 226
7.3 环的探讨 232
7.4 简单通信 234
7.5 用令牌环实现互斥 235
7.6 用投票实现互斥 237
7.7 匿名环中的领导者选举 238
7.8 用于通信的令牌环 240
7.9 流水线预处理机 242
7.10 并行环算法 244
7.10.1 图像过滤 244
7.10.2 矩阵乘法 247
7.11 弹性环 248
7.12 延伸阅读 249
第二部分 异步事件
第8章 信号 253
8.1 信号的基本概念 253
8.2 信号的产生 254
8.3 对信号掩码和信号集进行操作 259
8.4 捕获和忽略信号—sigaction 266
8.5 等待信号—pause、sigsuspend和sigwait 272
8.5.1 pause函数 272
8.5.2 sigsuspend函数 274
8.5.3 sigwait函数 282
8.6 处理信号:错误和异步信号安全 283
8.7 用siglongjmp和sigsetjmp进行程序控制 286
8.8 使用异步I/O编程 288
8.9 练习:转储统计 300
8.10 练习:同时处理慢速设备 301
8.11 延伸阅读 301
第9章 时间和定时器 303
9.1 POSIX时间 303
9.1.1 用从Epoch开始的秒数表示时间 304
9.1.2 显示日期和时间 305
9.1.3 使用struct timeval表示时间 308
9.1.4 使用实时时钟 311
9.1.5 耗时和处理器时间的对比 313
9.2 睡眠函数 316
9.3 POSIX:XSI间隔定时器 319
9.4 实时信号 323
9.5 POSIX:TMR间隔定时器 328
9.6 定时器漂移、溢出和绝对时间 333
9.7 延伸阅读 344
第10章 项目:虚拟定时器 345
10.1 项目概述 345
10.2 简单的定时器 348
10.3 对5个定时器中的一个进行设置 351
10.3.1 virtualtimers对象 351
10.3.2 hardwaretimer对象 353
10.3.3 主程序实现 354
10.3.4 用show谱写定时器代码 355
10.4 使用多个定时器 361
10.4.1 设置多个定时器 364
10.4.2 用多个定时器进行测试 365
10.5 多定时器的健壮实现 369
10.6 POSIX:TMR定时器的实现 371
10.7 一个小型的cron工具mycron 372
10.8 延伸阅读 372
第11章 项目:破解shell 373
11.1 构建一个简单的shell 373
11.2 重定向 378
11.3 流水线 382
11.4 前台的信号处理 385
11.5 进程组、会话和控制终端 391
11.5.1 进程组 391
11.5.2 会话 393
11.6 ush中的后台进程 396
11.7 作业控制 403
11.8 ush的作业控制 407
11.8.1 一个作业列表对象 407
11.8.2 ush中的作业列表 409
11.8.3 ush中的作业控制 409
11.8.4 等待流水线时的进程行为 410
11.9 延伸阅读 411
第三部分 并 发
第12章 POSIX线程 415
12.1 监视文件描述符的方法 415
12.2 使用线程监视多个文件描述符 417
12.3 线程管理 420
12.3.1 用ID引用线程 421
12.3.2 创建一个线程 422
12.3.3 分离和连接 423
12.3.4 退出和取消 426
12.3.5 向线程传递参数并返回值 429
12.4 线程安全 438
12.5 用户级线程 VS 内核级线程 439
12.6 线程属性 442
12.6.1 线程状态 443
12.6.2 线程栈 444
12.6.3 线程调度 446
12.7 练习:并行文件复制 450
12.8 延伸阅读 451
第13章 线程同步 452
13.1 POSIX同步函数 452
13.2 互斥锁 453
13.2.1 创建并初始化一个互斥量 454
13.2.2 销毁一个互斥量 455
13.2.3 锁定和解锁互斥量 456
13.2.4 保护不安全的库函数 458
13.2.5 同步标志和全局值 459
13.2.6 让数据结构成为线程安全的 465
13.3 最多一次和至少一次的执行 467
13.4 条件变量 471
13.4.1 条件变量的创建和销毁 473
13.4.2 等待并通知条件变量 475
13.5 信号处理和线程 478
13.5.1 将信号定向到一个特定的线程中 479
13.5.2 为线程屏蔽信号 480
13.5.3 信号处理的专用线程 480
13.6 读者和写者 484
13.7 strerror_r实现 489
13.8 死锁和其他讨厌的问题 491
13.9 练习:多个屏障 492
13.10 延伸阅读 492
第14章 临界区和信号量 493
14.1 临界区的处理 493
14.2 信号量 496
14.3 POSIX:SEM匿名信号量 499
14.4 POSIX:SEM信号量操作 501
14.5 POSIX:SEM命名信号量 508
14.5.1 创建并打开命名信号量 509
14.5.2 关闭信号量并删除其链接 512
14.6 练习:许可管理器 514
14.6.1 license对象 515
14.6.2 runsim主程序 515
14.6.3 对许可管理器的扩展 516
14.7 延伸阅读 516
第15章 POSIX IPC 517
15.1 POSIX:XSI进程间通信 517
15.1.1 标识并访问IPC对象 518
15.1.2 在shell中访问POSIX:XSI IPC资源 519
15.2 POSIX:XSI信号量集 520
15.2.1 信号量的创建 521
15.2.2 信号量的控制 523
15.2.3 POSIX信号量集操作 525
15.3 POSIX:XSI共享内存 532
15.3.1 访问共享内存段 532
15.3.2 共享内存段的连接和分离 533
15.3.3 控制共享内存 534
15.3.4 共享内存示例 535
15.4 POSIX:XSI消息队列 541
访问消息队列 542
15.5 练习:POSIX匿名信号量 549
15.6 练习:POSIX命名信号量 550
15.7 练习:用共享内存实现管道 551
15.8 练习:用消息队列实现管道 554
15.9 延伸阅读 554
第16章 项目:生产者-消费者同步 555
16.1 生产者-消费者问题 555
16.2 受互斥锁保护的有界缓冲区 557
16.3 使用信号量的缓冲区实现 560
16.4 一个简单的生产者-消费者问题简介 566
16.5 使用条件变量的有界缓冲区 570
16.6 带有完成条件的缓冲区 571
16.7 并行文件复制 580
16.7.1 并行文件复制的生产者 580
16.7.2 并行文件复制的消费者 581
16.7.3 并行文件复制的main程序 582
16.7.4 并行文件复制的增强 582
16.8 线程化打印服务器 583
16.8.1 请求缓冲区 584
16.8.2 生产者线程 585
16.8.3 消费者线程 586
16.8.4 打印服务器 586
16.8.5 其他增强功能 586
16.9 延伸阅读 587
第17章 项目:非完全并行虚拟机 588
17.1 PVM的历史、术语和结构 588
17.2 非完全并行虚拟机 591
17.3 NTPVM项目概述 593
17.3.1 NEWTASK分组 596
17.3.2 DATA分组 596
17.3.3 DONE分组 597
17.4 调度程序的I/O和测试 598
17.4.1 用多个窗口测试 604
17.4.2 用远程日志测试 605
17.5 没有输入的单任务 607
17.6 顺序任务 608
17.6.1 输入线程 609
17.6.2 输出线程 610
17.7 并发任务 611
17.8 分组通信、广播和屏障 611
17.9 终止和信号 612
17.10 有序的消息传递 613
17.11 延伸阅读 613
第四部分 通 信
第18章 面向连接的通信 617
18.1 客户机-服务器模型 617
18.2 通信信道 618
18.3 面向连接的服务器策略 622
18.4 通用因特网通信接口(UICI) 625
18.4.1 处理错误 627
18.4.2 读和写 627
18.5 不同服务器策略的UICI实现 628
18.6 UICI客户机 631
18.7 UICI的套接字实现 637
18.7.1 socket函数 638
18.7.2 bind函数 639
18.7.3 listen函数 641
18.7.4 u_open函数的实现 642
18.7.5 accept函数 643
18.7.6 u_accept函数的实现 645
18.7.7 connect函数 646
18.7.8 u_connect函数的实现 647
18.8 主机名和IP地址 649
18.9 线程安全的UICI 658
18.10 练习:ping服务器 661
18.11 练习:音频的传输 662
18.12 延伸阅读 664
第19章 项目:WWW重定向 665
19.1 万维网 665
19.2 统一资源定位符(URL) 666
19.3 HTTP入门 668
19.3.1 客户端请求 669
19.3.2 服务器响应 669
19.3.3 HTTP消息交换 670
19.4 Web通信模式 673
19.4.1 隧道 673
19.4.2 代理 674
19.4.3 高速缓存和透明性 676
19.4.4 网关 678
19.5 单连接的通过型监控 679
19.6 隧道服务器的实现 682
19.7 用于测试的服务器驱动程序 682
19.8 HTTP头解析 684
19.9 简单的代理服务器 686
19.10 代理监视器 688
19.11 代理高速缓存 691
19.12 门户网站的网关 692
19.13 用于负载平衡的网关 692
19.14 事后的调查分析 693
19.14.1 线程和计时错误 693
19.14.2 未捕获的错误和错误的退出 694
19.14.3 书写风格和表示 695
19.14.4 糟糕的测试和结果表示 696
19.14.5 编程错误和不好的风格 697
19.15 延伸阅读 698
第20章 无连接通信和多播 699
20.1 无连接通信简介 699
20.2 无连接通信的简化接口 701
20.2.1 主机名和u_buf_t结构 703
20.2.2 UICI UDP的返回错误 703
20.2.3 UDP缓冲区大小和UICI UDP 703
20.3 简单-请求协议 704
20.4 请求-应答协议 710
20.5 有超时和重试的请求-应答 716
20.6 请求-应答-确认协议 722
20.7 UICI UDP的实现 723
20.7.1 u_openudp函数的实现 723
20.7.2 sendto函数 725
20.7.3 u_sendto和 u_sendtohost函数的实现 726
20.7.4 recvfrom函数 727
20.7.5 u_recvfrom和u_recvfromtimed函数的实现 728
20.7.6 主机名和u_buf_t 730
20.8 UDP和TCP的比较 732
20.9 多播 733
20.9.1 多播寻址 733
20.9.2 u_join函数的实现 735
20.9.3 u_leave函数的实现 736
20.10 练习:UDP端口服务器 737
20.11 练习:无状态文件服务器 738
远程文件服务 739
20.12 延伸阅读 740
第21章 项目:互联网广播 741
21.1 项目概述 741
21.2 音频设备模拟 744
21.3 具有一个节目和一个接收者的UDP实现 744
21.3.1 简单实现 744
21.3.2 接收者的终止 747
21.3.3 接收者缓冲来处理网络延迟 748
21.3.4 接收者缓冲来处理乱序传递 751
21.4 具有多个节目和接收者的UDP实现 754
21.4.1 多个节目和单个接收者 754
21.4.2 多个节目和多个接收者 755
21.5 音频广播的UDP实现 756
21.6 无线电广播的多播实现 758
21.7 TCP实现的差异 758
21.7.1 单个节目和单个接收者的TCP实现 759
21.7.2 多个节目和单个接收者的TCP实现 760
21.7.3 无线电广播的TCP实现 761
21.8 通过浏览器接收流式音频 764
21.8.1 使用浏览器助手应用程序 764
21.8.2 在你的Web服务器中设置一种新的mime类型 765
21.8.3 设置你的浏览器来处理新的mime类型 766
21.8.4 创建Web页面 766
21.8.5 使用预定义的mime类型 767
21.9 延伸阅读 767
第22章 项目:服务器性能 769
22.1 服务器性能成本 769
22.2 服务器架构 770
22.3 项目概述 774
22.4 单客户端驱动程序 775
22.4.1 处理一个连接 775
22.4.2 对响应进行编程 776
22.4.3 收集统计信息 777
22.4.4 测试客户端 777
22.5 多客户端驱动程序 778
另一种多客户端设计 781
22.6 实现每个请求一个线程和每个请求一个进程 781
22.7 线程工作者池策略 782
22.8 使用有界缓冲区的多线程工作者池 782
22.9 进程工作者池 783
22.10 磁盘I/O的影响 783
22.11 性能研究 787
22.11.1 基线测量 787
22.11.2 波动性的根源 788
22.11.3 测量错误 789
22.11.4 同步 792
22.11.5 普通的错误 793
22.11.6 要测量什么 794
22.11.7 数据分析和表示 796
22.12 报告撰写 797
22.12.1 引言 797
22.12.2 设计、实现和测试 798
22.12.3 实验 798
22.12.4 结果和分析 799
22.12.5 结论 799
22.12.6 参考文献 799
22.13 延伸阅读 800
附录A UNIX基础 801
附录B 重启库 819
附录C UICI实现 829
附录D 日志函数 846
附录E POSIX扩展 864
参考文献 867

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