啊哈C!思考快你一步

啊哈C!思考快你一步

出版信息

啊哈磊 / 电子工业出版社 / 2013-9 / 39.00元

内容简介

这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧。

作者简介

啊哈磊,原名纪磊,毕业于武汉大学。曾在中科院玩单片机,在微软亚洲研究院开发“爬虫”,在国际会议上发表论文,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克金牌教练。非常喜欢小朋友,每天都过得很开心。为什么叫“啊哈磊”呢?因为这是一个很喜庆的名字。新浪微博:@啊哈磊 人人网公共主页:renren.com/601196462

目录

第1章 编程改变思维 1
第1节 为什么要学习编程 1
第2节 本书是讲什么的、写给谁看的 4
第2章 梦想起航 7
第1节 编程的魔力 7
第2节 让计算机开口说话 9
第3节 多彩一点 18
第4节 让计算机做加法 21
第5节 数字的家——变量 25
第6节 数据输出——我说咋地就咋地 30
第7节 数据输入——我说算啥就算啥 33
第8节 究竟有多少种小房子 36
第9节 拨开云雾见月明 39
第10节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 41
第11节 天啊!这怎么能看懂 44
第3章 较量才刚刚开始 48
第1节 大于、小于还是等于 48
第2节 判断正数 49
第3节 偶数判断 52
第4节 神器else 53
第5节 请告诉我谁大 55
第6节 逻辑挑战2:3个数怎么办 58
第7节 逻辑挑战3:我要排序 62
第8节 运算符总结 66
第9节 1>2究竟对不对 67
第10节 讨厌的嵌套 69
第11节 if-else语法总结 72
第4章 重量级选手登场 74
第1节 永不停止的哭声 74
第2节 我说几遍就几遍 78
第3节 if对while说:我对你很重要 82
第4节 求和!求和!!求和!!! 85
第5节 逻辑挑战4:60秒倒计时开始 89
第6节 这个有点晕——循环嵌套来了 93
第7节 逻辑挑战5:奔跑的字母 97
第8节 究竟循环了多少次 101
第9节 逻辑挑战6:奔跑的小人 103
第10节 for隆重登场 107
第5章 好戏在后面 111
第1节 程序的3种结构 111
第2节 啰嗦一下 112
第3节 逻辑挑战7:判读质数很简单 113
第4节 更快一点:break 117
第5节 continue 119
第6节 逻辑挑战8:验证哥德巴赫猜想 120
第7节 逻辑挑战9:水仙花数 123
第8节 逻辑挑战10:解决奥数难题 127
第9节 逻辑挑战11:猜数游戏 130
第10节 逻辑挑战12:你好坏,关机啦 134
第6章 天啊!一大串数正在接近 136
第1节 逆序输出 136
第2节 申请100个小房子怎么办 137
第3节 100个数的逆序 139
第4节 逻辑挑战13:陶陶摘苹果 140
第5节 逻辑挑战14:一个萝卜一个坑 143
第6节 逻辑挑战15:选择排序 148
第7节 二维数组 151
第8节 剩下的一些东西 153
第7章 有了它你能做更多的事 157
第1节 字符的妙用 157
第2节 多余的回车键 159
第3节 字符的本质 162
第4节 人名怎么存储呢 163
第5节 逻辑挑战16:字母的排序 167
第6节 逻辑挑战17:字典序 169
第7节 多行字符 170
第8节 存储一个迷宫 173
第8章 游戏时间到了 176
第1节 走迷宫 176
第2节 推箱子 186
附录A 标识符命名规则 188
附录B 运算符的优先级和结合性 190

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