ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解

ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解

出版信息

郭炜 / 电子工业 / 2011-7 / 49.00元

内容简介

ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是世界上历史最悠久,规模最大、最具声望的程序设计竞赛,一直受到众多国际知名大学的重视,全球著名IT公司更是争相招募竞赛的优胜者。 该项赛事分为各大洲预选赛和全球总决赛两个阶段。北京大学多次在亚洲区预选赛中负责命题工作,是中国在ACM/ICPC命题方面最具经验和实力的高校之一。《ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解》由郭炜、姚金宇、陈峰宏所著,收了2008年北京赛区、2009年宁波赛区、2010年杭州赛区、2010年福州赛区四场由北京大学负责命题的亚洲区预选赛的全部题目,包括英文题目描述、详细的解题报告、标准程序以及程序注解,是备战ACM/ICPC的极佳参考书。

作者简介

郭炜,男,北京大学硕士,现任北京大学信息科学技术学院讲师。从2004年起担任ACM国际大学生程序设计竞赛北京大学代表队教练,和李文新教授一起率队进入全球总决赛三次,分别取得铜牌、第13和14名;获得ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛冠军一次、亚军一次,金奖5次。他也是“我爱背单词”等系列英语学习软件的作者。

姚金宇

1988年生于湖南,2006年保送入北京大学信息科学技术学院,从2006年起多次参加ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛,获亚洲区预选赛金奖4次(含冠军一次),并于2008年进入总决赛,获得第十三名。多次参与ACM亚洲区预选赛的命题及裁判工作。2010年保送进入北京大学网络与信息技术研究所攻读硕士学位。

陈峰宏

1988年生于湖南,2006年保送进入北京大学信息科学技术学院,从2008年起多次参加ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛。获亚洲区预选赛金奖6次,并于2009年和2010年两度进入总决赛,分获第二十名和第十四名。多次参与ACM亚洲区预选赛的命题及裁判工作。2010年保送进入北京大学软件研究所攻读硕士学位。

目录

2008年北京赛区赛题
Problem A. Destroying the bus stations
Problem B. A simple stone game
Problem C. Ugly Windows
Problem D. Tornado
Problem E. Minimal Ratio Tree
Problem F. Parade
Problem G. Priest John's Busiest Day
Problem H. Ping pong
Problem I. Timer
Problem J. Elevator
2009年宁波赛区赛题
Problem A. Facer is learning to swim
Problem B. Zombies VS Plants
Problem C. Seat taking up is tough
Problem D. Ancient vending machine
Problem E. Open-air shopping malls
Problem F. Posters
Problem G. Hamlet's gambling
Problem H. Graph Game
Problem I. Columbus's bargain
Problem J. P2P File Sharing System
2010年杭州赛区赛题
Problem A. Naughty fairies
Problem B. Prison Break
Problem C. To Be an Dream Architect
Problem D. Gomoku
Problem E. Gunshots
Problem F. Rotational Painting
Problem G. Traffic Real Time Query System
Problem H. National Day Parade
Problem I. Searchlights
Problem J. Infinite monkey theorem
2010年福州赛区赛题
Problem A. Knight's Problem
Problem B. Nubulsa Expo
Problem C. Shade of Hallelujah Mountain
Problem D. Math teacher's homework
Problem E. Fermat Point in Quadrangle
Problem F. Computer Virus on Planet Pandora
Problem G. Farm Game
Problem H. Selecting courses
Problem I. Let the light guide us
Problem J. A hard Aoshu Problem

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