Go 语言学习笔记 -第2章 程序结构

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前

内容简介:[toc]首字母大写的一般是public方法,首字母小写不能直接调用使用驼峰式的风格

Go 语言学习笔记 -第2章

[toc]

程序结构

名称

首字母大写的一般是public方法,首字母小写不能直接调用

使用驼峰式的风格

声明

每一个文件都是以package声明开头,表明文件是属于哪个包

有且只有一个main包

变量

1.变量是程序的基本组成单位

变量相当于内存中一个数据储存空间的表示

你可以把变量看做一个房间的门牌号

通过门牌号我们可以找到房间

同样的道理,通过变量名可以访问到变量值

2.变量使用的基本步骤:

1、声明变量(定义变量)

2、赋值

3、使用

3.变量使用注意事项:

1、 变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

2、 Go 变量使用三种方式

1)指定变量类型,声明后若不赋值使用默认值

2)根据值自行判定变量类型

3)省略var, 注意 := 左侧的变量不应该是已经声明过的 否则会导致编译错误

3、多变量声明

一次性声明多个变量

package main

import "fmt"

//全局变量
var n1 = 100
var n2 = 200
var name = "jack"

//上面声明方式也可以改成一次性声明
var (
    n3    = 300
    n4    = 900
    name2 = "mary"
)

func main() {
    //指定变量类型,声明后若不赋值使用默认值
    //int默认值为0
    // var i int

    // fmt.Println("i=", i)

    //根据值自行判定变量类型
    // var num = 10.11
    // fmt.Println("num=", num)

    //省略var
    // name := "tom"
    // fmt.Println("name=", name)

    //多变量声明
    // var n1, n2, n3 int
    // fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3)

    // var n1, name, n3 = 100, "tom", 888
    // fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n3=", n3)

    // n1, name, n3 := 100, "tom", 888
    // fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n3=", n3)
    fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n2=", n2)
    fmt.Println("n3=", n3, "name2=", name2, "n4=", n4)
}

4、该区域的数据值可以在同一个类型范围内不断变化

5、变量在同一个作用域(一个函数或者代码块)内不能重名

6、变量=变量名+值+数据类型

7、变量如果没有赋值,编译器会使用默认值

int 默认值是0

string 默认值是空串

8、 := 结构不能使用在函数外。

9、也可以使用new来创建变量

package main

import "fmt"

func main() {
    p := new(int)
    fmt.Println("p addr =", p)
    fmt.Println("p value=", *p)
}

运行结果:

p addr = 0xc0000120b8
p value= 0

关于数值例子:

package main

import "fmt"

func main() {
    //该区域的数据值可以在同一个类型范围内不断变化
    var i int = 10
    i = 20
    i = 50
    //i = 1.2

    fmt.Println("i=", i)

    //变量在同一个作用域(一个函数或者代码块)内不能重名
    //var i int = 59
    // i := 99

    
}

变量的生命周期

栈空间

堆空间

如何判断变量是在栈空间还是在堆空间?

垃圾回收器 gc

-待补充

变量作用域

1.函数内部声明/定义的变量 叫局部变量,作用域仅限于函数内部

例子:

package main

import (
    "fmt"
)

func test() {
    //age和Name的作用域只在test函数内部
    age := 10
    Name := "tome"
}

func main() {
    fmt.Println("age=", age) //undefined
}

2.函数外部声明/定义的变量 叫全局变量

作用域在整个包都有效,如果 其首字母为大写 ,则作用域在整个程序有效

utils/utils.go

package utils

var age int = 50
var Name string = "jack"

main.go

package main

import (
    "fmt"
)

var age int = 50
var Name string = "jack"

func test() {
    //age和Name的作用域只在test函数内部
    age := 10
    Name := "tom"
    fmt.Println("age=", age)   //10
    fmt.Println("Name=", Name) //tom
}

func main() {
    // fmt.Println("age=", age) //50
    // fmt.Println("Name=", Name) //jack
    // test()

    fmt.Println("age=", utils.age)
    fmt.Println("Name=", utils.Name)
}

以上所述就是小编给大家介绍的《Go 语言学习笔记 -第2章 程序结构》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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