内容简介:[toc]首字母大写的一般是public方法,首字母小写不能直接调用使用驼峰式的风格
Go 语言学习笔记 -第2章
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程序结构
名称
首字母大写的一般是public方法,首字母小写不能直接调用
使用驼峰式的风格
声明
每一个文件都是以package声明开头,表明文件是属于哪个包
有且只有一个main包
变量
1.变量是程序的基本组成单位
变量相当于内存中一个数据储存空间的表示
你可以把变量看做一个房间的门牌号
通过门牌号我们可以找到房间
同样的道理,通过变量名可以访问到变量值
2.变量使用的基本步骤:
1、声明变量(定义变量)
2、赋值
3、使用
3.变量使用注意事项:
1、 变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
2、 Go 变量使用三种方式
1)指定变量类型,声明后若不赋值使用默认值
2)根据值自行判定变量类型
3)省略var,
注意 := 左侧的变量不应该是已经声明过的 否则会导致编译错误
3、多变量声明
一次性声明多个变量
package main import "fmt" //全局变量 var n1 = 100 var n2 = 200 var name = "jack" //上面声明方式也可以改成一次性声明 var ( n3 = 300 n4 = 900 name2 = "mary" ) func main() { //指定变量类型,声明后若不赋值使用默认值 //int默认值为0 // var i int // fmt.Println("i=", i) //根据值自行判定变量类型 // var num = 10.11 // fmt.Println("num=", num) //省略var // name := "tom" // fmt.Println("name=", name) //多变量声明 // var n1, n2, n3 int // fmt.Println("n1=", n1, "n2=", n2, "n3=", n3) // var n1, name, n3 = 100, "tom", 888 // fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n3=", n3) // n1, name, n3 := 100, "tom", 888 // fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n3=", n3) fmt.Println("n1=", n1, "name=", name, "n2=", n2) fmt.Println("n3=", n3, "name2=", name2, "n4=", n4) }
4、该区域的数据值可以在同一个类型范围内不断变化
5、变量在同一个作用域(一个函数或者代码块)内不能重名
6、变量=变量名+值+数据类型
7、变量如果没有赋值,编译器会使用默认值
int 默认值是0
string 默认值是空串
8、 :=
结构不能使用在函数外。
9、也可以使用new来创建变量
package main import "fmt" func main() { p := new(int) fmt.Println("p addr =", p) fmt.Println("p value=", *p) }
运行结果:
p addr = 0xc0000120b8 p value= 0
关于数值例子:
package main import "fmt" func main() { //该区域的数据值可以在同一个类型范围内不断变化 var i int = 10 i = 20 i = 50 //i = 1.2 fmt.Println("i=", i) //变量在同一个作用域(一个函数或者代码块)内不能重名 //var i int = 59 // i := 99 }
变量的生命周期
栈空间
堆空间
如何判断变量是在栈空间还是在堆空间?
垃圾回收器 gc
-待补充
变量作用域
1.函数内部声明/定义的变量 叫局部变量,作用域仅限于函数内部
例子:
package main import ( "fmt" ) func test() { //age和Name的作用域只在test函数内部 age := 10 Name := "tome" } func main() { fmt.Println("age=", age) //undefined }
2.函数外部声明/定义的变量 叫全局变量
作用域在整个包都有效,如果
其首字母为大写
,则作用域在整个程序有效
utils/utils.go
package utils var age int = 50 var Name string = "jack"
main.go
package main import ( "fmt" ) var age int = 50 var Name string = "jack" func test() { //age和Name的作用域只在test函数内部 age := 10 Name := "tom" fmt.Println("age=", age) //10 fmt.Println("Name=", Name) //tom } func main() { // fmt.Println("age=", age) //50 // fmt.Println("Name=", Name) //jack // test() fmt.Println("age=", utils.age) fmt.Println("Name=", utils.Name) }
以上所述就是小编给大家介绍的《Go 语言学习笔记 -第2章 程序结构》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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互联网的误读
詹姆斯•柯兰(James Curran)、娜塔莉•芬顿(Natalie Fenton)、德 斯•弗里德曼(Des Freedman) / 何道宽 / 中国人民大学出版社 / 2014-7-1 / 45.00
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